worldspawn

  1. UnityStore

    Scene Picker 1.4

    这种资产令现场消除典型的需要加载无忧(O)你的场景名称或ID的地方! 从你建立督察所有场景列表中选择一个场景,然后在运行时加载它瞬间的场景选择器调用脚本loadscene()。 为了得到场景的名称作为一个如异步加载字符串,你可以访问scenename财产。 当一个场景是改名,任何场景选择器脚本引用,场景会自动更新为新名称。 有一个统一的GUI按钮呼叫loadscene()在场景选择器的脚本,很容易使如菜单按钮加载场景没有任何编码都。 现场,Picker还与统一5。 This asset makes scene loading hassle-free by...
  2. UnityStore

    Weighted Random Numbers 1.4

    这个工具可以让你自定义随机数! 网络播放器演示|指令 利用程序生成的内容?你喜欢简单的视觉控制你使用的随机数字吗? “随机数”让你编辑它生成的数字使用统一AnimationCurve统计分布。这给了你控制的范围和加权的随机数输出:你喜欢更高的数字比较低的吗?简单调整曲线。 这个随机数发生器使一个分布曲线你的游戏设计工具。 This tool lets you customize random numbers! Webplayer Demo | Instructions Using procedurally generated content? Would you like...
  3. UnityStore

    Object Randomizer 1.0

    一个可视化工具,随机化你的游戏对象,或几乎任何东西,用加权的机会! 创建一个对象列表,并通过输入一个数字或拖动鼠标的加权栏确定他们的概率。 这个脚本使用并返回引用UnityEngine。对象类型,它可以用于随机任何继承他们,例如游戏对象、预设、纹理、材料和更多。 测试工作与单位5。 A visual tool to randomize your GameObjects, or pretty much anything else, with weighted chances! Create a list of objects and determine their...
  4. UnityStore

    Custom Inspector Generator 1.0

    自定义检查脚本的语法的很大一部分是重复写的。这就是为什么它现在自动化!特征: -生成自定义检查脚本的基本语法 -生成的脚本是基于一个完全可定制的模板文本文件。 你可以找到一个输入\/输出的例子 在这里! 说明PDF 选择一个脚本,按Ctrl +我,看这个有用的工具,节省您的时间和写作工作。 在这一点上,只有C #脚本支持。如果有足够的需求,支持JavaScript,将来会增加。 统一5准备! A large part of the syntax for Custom Inspector scripts is quite repetitive to write...
  5. UnityStore

    Color Randomizer 1.0

    一个可视化工具,随机在督察2-6颜色定义。 网络播放器演示|说明PDF -返回随机颜色这可以是任何一组2-6定义颜色 -伟大的产生颜色的品种,发生在自然或很酷的粒子颜色 定义颜色有可调节的权重 -支持透明的颜色 A visual tool to randomize between 2-6 colors defined in the inspector. Webplayer Demo | Instructions PDF - Returns random colors that can be any blend of a set of 2-6 defining...
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