weighted

  1. UnityStore

    Weighted Random Numbers 1.4

    这个工具可以让你自定义随机数! 网络播放器演示|指令 利用程序生成的内容?你喜欢简单的视觉控制你使用的随机数字吗? “随机数”让你编辑它生成的数字使用统一AnimationCurve统计分布。这给了你控制的范围和加权的随机数输出:你喜欢更高的数字比较低的吗?简单调整曲线。 这个随机数发生器使一个分布曲线你的游戏设计工具。 This tool lets you customize random numbers! Webplayer Demo | Instructions Using procedurally generated content? Would you like...
  2. UnityStore

    Selectionator - Weighted Selection Engine 2.0

    演示|网站|统一的论坛主题 Selectionator是一个工具,提供加权随机选择和允许奖金甜味(通常称为RPG和ARPGs magicfind)。 它是快速,强大,灵活,并拥有一个非常容易的设置。 Selectionator完全统一5兼容和来的完成,认真记录C #源。它也可以每秒钟成千上万的选择(严重!过来看!,并有各种内置的奖励算法调整,让你可以微调你的*发现。 selectionator可以从任何可枚举集合的任何类别的选择,适用于: •项目滴 •智能决策 随机事件系统 •属性赋值 程序生成系统 ……和许多,许多更多!...
  3. UnityStore

    Weighted Randomization 1.0

    一个加权的随机将是当你有几个值,你想提出他们之间的不同的赔率。例如,考虑值A,B和C如果你决定你想要这3个值之一,但你希望一个发生的时间的20%,B 40%,C 60%,这将是一个加权随机。每个值的赔率都可能不同,并添加到100%。这些类将为您提供定义和实现自己的加权随机性的工具。我用我自己在一个RPG游戏创造的敌人类型模板,配置点,基于由模板定义的属性的权重。 A weighted randomization would be when you have several values that you want to present with different odds...
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