water

  1. UnityStore

    Tactical Water Bottle 1.0

    这个包中包含了一个现实的PBR材料战术水瓶模型。 该模型由三种颜色和两种状态组成:封闭和开放。 封装组件: 三目: 瓶- 2312三, 封闭帽- 1654三, 开帽1714 -三。 六纹理4096x4096 TGA: - 3反照率图 - 1法线贴图 - 1金属平滑图 - 1环境遮挡 不需要安装。只是包导入,抓住一个必要的问题,并用它在你的游戏。 This package contains a model of a Tactical Water Bottle with realistic PBR materials. The Model is presented in...
  2. UnityStore

    UWS - Ultimate Water System 1.0.1

    完整的水模拟统一插件的AAA质量! 论坛主题|文档|YouTube 真实感水模拟 根据最近的海洋学研究,可以用良好的泡沫和粒子喷雾模拟模拟数十万波,为风暴和多风天气增加了许多现实主义。UWS是基于统一标准的着色器(PBR),支持向前递延管道、镶嵌、平面反射和反射探针。 动态水物理\/脉动效应 基于浅水方程,它模拟GPU上的水波运动(提供像素和计算着色器实现),这允许在游戏中与其他网格对象进行动态交互(甚至粒子,见下面的雨)。此外,静态障碍物检测可以使波纹被其他物体(如岩石、柱子等)堵塞。 浮力物理 允许模拟刚体运动力的影响,基于水的密度,以及物体的质量和体积。 水下的阴影...
  3. UnityStore

    2D Water Shader 1.0

    快速2D水着色器与一套设置。 特征: •着色模型2 •移动支持(Android \/ IOS) •易于使用 •100%与联合2017兼容 •平滑和像素风格 •深度定制 Fast 2d water shader with set of settings. Features: • Shader Model 2.0 • Mobile support (Android/iOS) • Easy to use • 100% compatible with Unity 2017 • Smooth and pixel style • Deep customisation
  4. UnityStore

    Ultimate Water System 1.0.0

    完全成熟的水模拟统一插件的AAA级质量! 论坛主题|文档|YouTube 真实感水模拟 根据最近的海洋学研究,可以用良好的泡沫和粒子喷雾模拟模拟数十万波,为风暴和多风天气增加了许多现实主义。UWS是基于统一标准的着色器(PBR),支持向前递延管道、镶嵌、平面反射和反射探针。 动态水物理\/脉动效应 基于浅水方程,它模拟GPU上的水波运动(提供像素和计算着色器实现),这允许在游戏中与其他网格对象进行动态交互(甚至粒子,见下面的雨)。此外,静态障碍物检测可以使波纹被其他物体(如岩石、柱子等)堵塞。 浮力物理 允许模拟刚体运动力的影响,基于水的密度,以及物体的质量和体积。 水下的阴影...
  5. UnityStore

    Foot Step Water Splashes 1.0

    当你的脚踏在地上时,你的脚的台阶会溅起水花,溅起水花。 每个脚飞溅由三个不同的效果,垂直飞溅,涟漪效应和飞溅的水滴组成。声音效果也包括在内。 提供了一个脚本来控制效果,以及一个包含角色和环境的示例场景。 A water splash effect for your character's foot steps, splashing water when each foot strikes the ground. Each foot splash is comprised of three separate effects, with a vertical splash, a...
  6. UnityStore

    One Click Realistic Water 1.1

    只需将预置添加到场景中。 特征: 一键导入 - VR兼容 莫比尔兼容 —超级优化 演示: https:\/\/indiechest.itch.io\/one-click-realistic-water Just add the prefab to your scene. Features: - One Click import - VR compatible - Mobile compatible - Super optimized DEMO: https://indiechest.itch.io/one-click-realistic-water
  7. UnityStore

    Advanced Water Floating and Sinking Physic System 2.0

    对物体的物理作用,比如使船漂浮或在水面上缓慢下沉的船。 这个组件允许你通过个人的水和\/或湖,池来管理物体物理… 你可以让你的物体在一定的高度或某个区域(比如水池,湖ECC)漂浮,或者慢慢下沉。 你可以管理: -水高(标准为0) -物体的水物理中心 -物体\/船的长度和宽度 -水的摩擦 波浪运动模拟 -浮动\/下沉速度和能量 新功能: -你现在可以在不同的高度设置游泳池区域。 -建造小船尺寸现在更容易了。 -现在包包括一个演示版本的水海洋着色优化。 脚本和刚体完全集成。 组件和极度的优化。 作品完全从水所使用,因为它一定在全球的位置高度(可定制)。 Physic...
  8. UnityStore

    Water Ocean Shader Optimized 1.1

    优化游戏的移动友好水着色器 它有良好的阳光反射和紫外线混合,以更好的质量在每一个距离。 有了这个着色器你就可以管理: -水的颜色和透明度。 -主要水纹理。 -水纹理尺寸。 -紫外线混合用于远距离的良好撞击。 -水的运动速度。 水波浪的长度。 -水光反射图。 -水反射量。 -水反射速度。 Mobile-Friendy water shader for optimized games It has nice sun reflections and UV mixing for better quality at every distance. With this shader you...
  9. UnityStore

    Toon Style Water 1.2

    卡通风格的水 尽管名字,你需要申请两个着色器: 一个是水,一个是地形和应该放在水中的物体,如果你想在一些特殊的着色器上有泡沫波,请记住这一点。 -它不使用任何渲染纹理或缓冲区,如轮廓着色器。所以它非常移动友好。 — 视频 Toon Style Water Despite the name, you need to apply two shaders: one for water, one for terrain and objects that should be in the water - Keep that in mind if you plan to have...
  10. UnityStore

    Water Tool 1.0.0b

    需要DX11。 目前verssion是β。 演示 文档 论坛 水工具是统一的水系统。作为输入,可以使用任意网格。配置非常容易。 物理使用自定义引擎实现,该引擎在GPU上执行(计算着色器)。 伦德尔是基于表面着色器,所以Unity阴影和所有类型的灯都是支持的。 下一次更新的计划: -更多的着色器支持 -动态过程LOD 风的支持 金属和Vulkan的支持 Requires DX11. Current verssion is beta. Demo Documentation Forum Water Tool is a water system for unity. As an...
  11. UnityStore

    DCG Water Caustics 1.0

    向水体带来新的面貌焦散线的解决方案,它是简单但很美丽的和动态的。你可以用很多不同的东西为“焦散”,只是通过改变动画纹理。 这个包中的大部分着色器是在材质锻造因此,您可以用节点编辑它们。 记住,你不需要在你的高Shader Forge使用这个着色器:)。 你可以改变主要着色器的很多方面: 高度的设置 -颜色设置 动画速度 - Etc.。 包包含: -水焦散渲染, - 1示例演示场景 演示的焦散和地形纹理。 -预制使用! 享受它:D! 对于支持或问题,请不要忘记检查我的脸谱网页面: deadlycrow游戏脸谱网...
  12. UnityStore

    Dynamic Water Physics 1.0

    意思是一个浮动对象模拟器使用自我生成的创造现实的行为简化网格。除了浮力,它也模拟动态水的力量,使其适用于静止和移动物体。 主要特点: •快速,轻松设置无需调整。 模拟任何物体形状。 •水下工作,并在所有物体的位置和旋转。 •工作节点和对象构造出多个子对象,所有的演示功能舵船。 使用模拟数据自动生成水效应。 •使用虚拟网格简化内置算法意味着高聚对象不影响性能。 •快速-小于毫秒的50个对象在演示现场双核CPU。 •适合桌面和移动。 •默认情况下使用Unity水,但兼容所有的水系统没有波浪和那些波,可以提供水的高度在一个请求的位置,而效果仅与平面。...
  13. UnityStore

    Low Poly Water 1.3

    低艺术风格水效应。网格相交与水运动边缘混合的程式化泡沫。 - Unity4和Unity5兼容。 与移动平台兼容。 -演示场景包括。 -包含全部源代码。 检查我们所有的产品 Low poly artistic style water effect. Stylized foam with edge blending on mesh intersection and water motion. - Compatible with unity4 and unity5. - Compatible with mobile platform. - Demo scene included. -...
  14. UnityStore

    Lowpoly Water Shaders 1.0

    网站|脸谱网|doc|支持 桌面和移动lowpoly水着色,模拟一个程式化的形式,真实世界的水的特性,基于菲涅耳反射与折射深度模糊,程式化的泡沫或光滑的边缘融合对象的交叉口和水的运动。 VR是立方体贴图着色器支持,多通道渲染。测试谷歌纸板。 特征 •6水着色器桌面和移动:高,低和移动的变种,每一个与2反射型支持 镜像反射脚本支持 •Unity内置反射探头支持 •移动框投射反射! •2多边形平铺水面形态 表面法线平滑 •菲涅耳和深度控制 •程式化泡沫或平滑边缘混合 •每顶点水运动便宜 •便宜亮灯SM2移动着色器支持多种设备 •放大材质编辑器(v0.7.1.002)支持! 演员...
  15. UnityStore

    Mobile depth water shader 1.0

    【apk演示] Unity 5.6支持。 仅在Android设备上测试! 此资产允许您在您的移动项目中实现深度水,而不会有巨大的性能下降。 这些着色器,你不会得到任何额外的drawcalls和透支。他们支持光照贴图,LightProbes统一默认的雾。他们不支持实时阴影和正交相机! 资产还包含脚本,使水管理更容易。演示场景有你需要的所有例子。 优化是该资产的一大优势,但其使用有一定的局限性。这些着色器的基础是漫反射着色器。如果您使用另一个着色器为您的几何,这个资产将不适合你! 尝试apk演示。它看起来很棒,跑得很快。这个场景演示性能测试下设备:...
  16. UnityStore

    Water Rocks 1.0

    水岩! LODs的水或河岩5低多边形模型。所有的模型都是在FBX格式和标准的金属材质贴图特殊(1024x1024,容易缩小) 模型材料(标准金属)和3个纹理贴图(albedotransparency,正常,metallicsmoothness) 感谢您使用我们的产品!我们为每个项目提供个人支持。 留下你的意见,这样我们就可以改善服务。 Water Rocks! 5 low-poly models of water or river rocks with LODs. All models are in FBX format and have special for Standard...
  17. UnityStore

    Low Poly Basic Water Shader 0.5

    这是一个基本的Low Poly水着色器在您的环境中使用,具有全彩色定制和简单的波编辑能力,如速度,高度和长度,您可以创建多个独特的波浪样式所有从相同的着色器。 这是一种更先进的版本正在计划包括透明度的第一个版本,深度和镶嵌创建更复杂的风格的水使用相同的材质。 有两个问题来展示它是如何工作的。在任何平面上正常工作,这样您就可以使用不同形状的平面。 This is a basic Low Poly water shader to use in your environments, with full color customization and simple wave editing...
  18. UnityStore

    Water Elemental 1.0

    [说明] 水元素是一个强大的神奇生物从深处调用。水元素可以是冰做的,但最常见的由水和石头河。水元素拥有毁灭性的攻击和魔法水。 [模型] 型号:5833三,3156点,1紫外线 移动友好 [地图\/材料] PBR程式化的材料: -漫反射贴图(手绘实木) -镜面地图 正常的地图 5个不同的变化与独家效应为每个(冰,River,Sea,血液,煤泥) [动画] 这里是所有的动画只有一个头像(waterelemental头像) -变形 - idle00 - idle01 - idle02 - idle03 - punchleft - punchright -大满贯 -旋转 -...
  19. UnityStore

    Water Effect Fits For Lowpoly Style 0.1

    这是一个免费的美丽的多边形着色效果。这样的效果,你可以实现令人印象深刻的寻找你的水。检查视频! 调整材料中的下列参数以满足您的要求: *波密度 *畸变功率 *马克斯门限 *密度阈值 *阈值衰减 *动画时间 *波的颜色 波目标值 演示场景包括。 在SM3硬件或更高的工作。 别忘了进口标准资产来造水工程。无论如何,你会看到控制台中的通知。 任何问题我在推特。 This is a free beautiful lowpoly shader effect. With such effect you can achieve impressive look for your water...
  20. UnityStore

    Advanced Water Shader 1.0.0

    包括所有着色器Shader Forge的节点,所以你几乎能改变水的各个方面。 设置如下: 颜色和深度设置 波的大小和速度设置 镜面和光泽设置 菲涅耳和反射设置 泡沫速度和距离设定 侧面水畸变设置 双波函数设置 此包包含: 水表面和颜色的着色器 覆盖。 2水深度和反射脚本。 - 3演示场景。 水的相关纹理。 注:水着色器也使用移动平台,享受它! 支持或问题请检查我的脸谱网页面: 我的脸书 All shaders are includeing Shader Forge nodes, so You can change almost every aspect of the...
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