unlogging

  1. UnityStore

    Debug Un-Logging 1.0

    删除发布游戏中的调试方法和在分析过程中 这个包的演示了一种方法来取代标准的调试日志和debug.logxxxx方法的可拆除,而非开发建设分析。 曾经注意到如何调试日志行仍然可以占用处理时间并产生垃圾。 在使用日志记录方法时,您是否曾经连接过字符串和做过变量转换?例如调试日志(“价值=”+价值。tostring()); 你注意到这仍然花费在发布的时间来建立和生成垃圾,即使没有发生什么事情的调试方法。 这个计划将把调试。这一做法完全是编出来当建筑发布版本日志和debug.logxxxx方法。您也可以通过在编辑器首选项中关闭它们来删除消息。这是有用的分析一个开发建设。...
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