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  1. UnityStore

    Texture to String to Texture - Editor and inGame Function 1.0

    此扩展允许您在编辑器中对图像进行编码和解码,并给您一行代码在您的游戏或编辑器中显示纹理的功能。 现在插件的功能是,—在编辑器中对图像进行编码—保存图像编码数据(在当前会话的编辑窗口中高达20个—在编辑器中对图像进行解码\/预览—保存字符串返回。PNG、JPG文件,点击—一行代码来显示你的游戏或编辑器的纹理从字符串 重新缩放图像显示在代码内(调整宽度或高度或两者都有) 未来的功能是,—在编辑器中使用纹理导入信息对纹理进行编码,以在另一个项目中导入纹理—添加更多的渲染类型来显示纹理是不同的格式 在窗口\/纹理下添加的菜单。 脸谱网|博客 This extension allows you...
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