team kite

  1. UnityStore

    Mobile YouTube Uploader 1.1

    上传视频到YouTube直接从您的应用程序在iOS和Android的统一。 ××32位iOS只有目前没有计划更新到64bit的iOS YouTube上传现在开源和免费使用或修改。项目源可在GitHubHTTP:\/ \/ GitHub源 这个插件提供的YouTube集成、设备的权限和统一的移动应用程序允许视频文件从一个指定的文件夹上传授权。 推荐视频格式:。mkv。MP4。MOVavi 支持任何格式将YouTube 特征:——易YouTube视频配置——完成简单的回调,'取消'和'失败'在iOS和Android——快速设置...
  2. UnityStore

    Touch Controller 1.2

    演示 | 网站 | 文档 触控控制器是一个完整的脚本程序包来管理游戏引擎内部的触摸事件。它为用户提供了一个完整的解决方案,以处理基于触摸屏或桌面平台的手指和鼠标的输入。 触摸控制器允许用户注册的事件,并提供简单的访问函数和变量来快速脚本输入和控制在你的游戏中。 触摸控制器是建立一个高质量的基于事件的系统,提供专业的质量代码,并快速管理在您的单位项目的手指和鼠标输入。 完整的示例场景和脚本都包括在内 触摸控制器是一个全面的封装,并提供了一个广泛的基于触摸和一般输入功能。 触摸— 手指或鼠标 水龙头— 手指或鼠标 长期接触— 手指或鼠标向下一个特定的时间 双击—...
  3. UnityStore

    Voice Repeater draft

    演示 | 网站 | 文档 语音中继器是一个易于使用的解决方案,提供音频听\/录音和播放功能的任何麦克风装备的设备。 语音中继器有许多用途,但最常见的是给你的角色听和重复的功能,从用户的语音。 示例场景包括快速测试您自己的项目的功能或修改。 包括的二维例子显示了如何动画一个精灵字符的嘴重复麦克风输入。 3D例子展示了如何动画的变换尺度和从音频输入的材料颜色。 语音中继提供了回调事件,可以很容易地实现许多不同的效果和动画的基础上的音频输入。 startlistenevent ——设备开始听 starttalkingevent -设备开始播放 endtalkingevent -播放结束...
顶部 底部