synchronization

  1. UnityStore

    Game Synchronization 1.0

    游戏本身提供的功能同步同步同步机制使用RTS游戏世界。提供了一种有效的方法来同步许多对象,通过发送他们的行动,而不是他们的位置。 它使用统一网络RPC模拟P2P模型。 此包是一个电子商务项目的一部分http:\/\/mediafi.org游戏同步是麻省理工学院许可证的一个开源项目:https:\/\/github.com\/fi-content2-games-platform\/ficontent.gaming.enabler.gamesynchronization The Game Synchronization SE provides functionality to...
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