skinned

  1. UnityStore

    Skinned Metaball Builder 1.10

    创建有机网格中编辑,如图运行时。 可选的,该网格可以自动剥皮从而使它可以通过动画或物理模拟变形。 创建的网格可以保存为一般使用的资产。 全面实施统一的C #脚本。 可定制的 -没有对平台的依赖性 详情 Create organic meshes with metaballs in editor and runtime. Optionally, the mesh can be skinned automatically so that it can be deformed by animation or physics simulation. Created mesh can...
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