sixth sensor

  1. UnityStore

    OffAxisCamera 1.0

    offaxiscamera计算并采用离轴投影到摄像机的动态。只需添加到你的场景,offaxiscamera分配游戏对象,将作为窗口平面。 离轴投影常用于VR \/ XR应用,你需要提供一个视角,符合观众相对于显示的观点。它可以与头部跟踪一起使用,为3D场景提供动态视图的错觉,类似于通过窗口查看。 特征-包括四个例子。-支持Unity的VR SDK“分裂立体声显示(非头部安装)”。 使用案例-全景屏幕设置。-立方体虚拟洞穴显示装置。-建筑立面视频投影设置。 免责声明-包不包括任何头部\/眼睛跟踪功能,但它可以很容易地与跟踪软件相结合,通过设置摄像机位置动态。...
  2. UnityStore

    OSC simpl 1.1

    一种为统一定制的开放式的声音控制实现。 支持 所有的OSC参数类型(除了MIDI) timetags -束 UDP IPv4单播、广播和组播 -统一的。净2子集 - OSX,Windows和其他平台 包括 -曼努埃尔 参考 -实例 全源代码 -运行时UI问题 特征 从脚本和检查程序映射地址 监控信息 -监视远程连接状态 -过滤消息重复(可选) -自动捆绑消息(可选) 添加时标来捆绑信息(可选) 禁用组播回送(可选) 测试 插件、加工、Max\/MSP,vvvv,touchosc,狐猴,Iannix和vezer。 手册(PDF) 论坛主题 参考资料(PDF) An Open...
  3. UnityStore

    TubeRenderer 1.6

    管的程序化建模。 演示和更多的参考页。 优化运行时操作 逐点可变半径 每点可变顶点颜色 –定制UV映射 –可选的切线 –可选帽 可选网格反演 可选的网格后处理 三正常渲染模式 八个程序例子 Procedural modeling of tubes. Demos and more on the reference page. – Optimised for runtime manipulation – Per point variable radius – Per point variable vertex colours – Customisable uv mapping –...
  4. UnityStore

    STL 1.4

    STL出口统一网格STL文件格式被广泛用于快速原型设计和计算机辅助制造(3D打印)。 输出二进制文件 出口基于文本的文件 –出口多统一网格成一个单一的STL文件避免65 K每网格顶点的极限。 –出口meshfilter和其两网格。 请注意,该脚本不支持颜色。 STL exports unity meshes to the STL file format which is widely used for rapid prototyping and computer-aided manufacturing (3D printing). – Exports binary files –...
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