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  1. UnityStore

    Water Tool 1.0.0b

    需要DX11。 目前verssion是β。 演示 文档 论坛 水工具是统一的水系统。作为输入,可以使用任意网格。配置非常容易。 物理使用自定义引擎实现,该引擎在GPU上执行(计算着色器)。 伦德尔是基于表面着色器,所以Unity阴影和所有类型的灯都是支持的。 下一次更新的计划: -更多的着色器支持 -动态过程LOD 风的支持 金属和Vulkan的支持 Requires DX11. Current verssion is beta. Demo Documentation Forum Water Tool is a water system for unity. As an...
  2. UnityStore

    GPU Cloth Tool 1.0.0b1

    需要DX11。 当前更新是测试版 演示 文档 论坛 布的工具是一个统一的布制。作为输入,您可以使用任何网格。这是非常容易配置。 物理与基于Verlet积分自定义引擎实现,而GPU上执行(计算着色器)。统一windzone组件的支持。 伦德尔是基于表面着色器,所以统一的阴影和所有类型的灯支持。 下一步更新计划: 统一标准着色器支持 -编辑器的更多功能 动画演示 Requires DX11. Current update is Beta Demo Documentation Forum Cloth Tool is a cloth system for unity. As an...
  3. UnityStore

    Hair Tool 1.0.3

    需要DX11。 演示 头发的工具是一个创建动画人头发的插件。要设置它,你需要一个头发的几何网格,和几分钟的配置。头发由近20000个独立的看台组成。40 - 500是由物理引擎模拟,有的镶嵌和插值。 物理是一种基于Verlet积分自定义引擎实现,而GPU上执行(计算着色器)。您可以配置elasticy,重力,和curveness编辑。对撞机可以添加到骨头,它与主体的现实。统一windzone组件的支持。 照明基于Kajiya凯反射模型。你可以在编辑器配置颜色和反射因子。 阴影被实现为一个统一的阴影连铸机通过。阴影接收将被添加与下一个更新。...
  4. UnityStore

    Vector Shapes 1.3

    矢量形状是高度可定制的程序形状uGUI。 套装包括 - Circle 圆边 多边形 弧 弧边 曲线行编辑器 圆形矩形 圆形矩形边界 Vector Shapes is highly customizable procedural shapes for uGUI. Package consists of - Circle - Circle Border - Polygon - Arc - Arc Border - Curve line editor - Round rect - Round rect border
  5. UnityStore

    Physics Grass 2D 1.0

    包包括: 草渲染生成线网和支持外部变形 风场产生现实的风,可以用草rendere互动 变形处理程序-处理草和物理体之间的碰撞,并将其传送到草地上 曲线编辑器-允许你在单位编辑器中创建曲线,建立草地或物理边缘对撞机沿它) Package consist of: - Grass Renderer - generate line mesh and support external deformations - Wind field - generate realistic wind wich can interact with grass rendere - Deformation...
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