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  1. UnityStore

    Fade Obstructions 1.0

    在相机和玩家之间的游戏对象随着时间的推移。障碍物是由光线投射的。淡出时间,最后的阿尔法,射线半径和光线投射层是选项。您还可以重写游戏对象的默认值。提供的透明材质目前只能淡化的对象使用弥漫性着色。 Fades game objects between the camera and the player over time. Obstructions are determined by a ray cast. Fade time, final alpha, ray radius and ray cast layers are options. You can also override...
  2. UnityStore

    Fluent Dialogue 1.01

    流利对话是一个统一的用户界面对话框架。会话定义使用Fluent API在代码。 特征 言语泡沫 对话树 多语种 用户可定义的用户界面 定义变量和逻辑直接在C # 目前只支持新的统一用户界面 网站的例子请看一看功能的例子,它的例子代码在这里。 Fluent dialogue is a UI dialogue framework for Unity. Conversations are defined using a fluent api in code. Features Speech bubbles Conversation trees Multilingual User...
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