renderer

  1. UnityStore

    Shadow Trail - 2D Sprite Renderer 1.0

    这个简单的脚本可以帮助你生成一个影子小道(幻想)你所有的组件,利用精灵渲染。 可用于短跑效果。 对于非程序员来说,配置非常简单,程序员应该根据不同的需求非常容易地进行修改。 它利用对象池系统来节省资源。 This simple script will help you to generate a shadow trail (Illusion effect) of all your components that make use of a Sprite Renderer. Can be used for dash effects. It's very easy to configure...
  2. UnityStore

    LibrarIoh's Bitmap Font Renderer 1.0

    一些最近的游戏有对话和其他部分与花哨的文字,甚至包括动画。 文本获取全部蠕动当这个角色是冷的,害怕的,或是疯狂的。 然后文本得到所有波浪形的当角色的讲话华丽,快乐或讽刺。 而且还有很多其他的效果,比如文本的变化.颜色突出名称和其他部分的兴趣,去快或更慢的…所有这些都有助于在对话中传达人物、情感和节奏。 你曾经想在Unity游戏\/应用程序中使用它吗?好吧,我也有,这就是为什么我做这个小插件!你走到了正确的地方! librarioh的位图字体渲染团结由地面制作而成,使用简单但功能强大。它具有一个编辑器,您可以包含在您的项目中,或者您可以自定义自定义解决方案使用该库自己。 主要特点...
  3. UnityStore

    Renderer Params Editor 1.0

    结合你的渲染器组和变化 点击他们的参数。 渲染参数编辑器是非常有用的工具,当你需要快速改变许多的渲染参数,例如在烧光照贴图的场景。每个人都讨厌在许多对象中选择相同的选项,这个工具也可以兼容所有版本的5.3以上的版本。 特征: 分组对象基于重排列表自定义编辑器。 使集团和改变参数渲染。(阴影、光探测器的使用等) -设置保存甚至关闭编辑器。 Combine your renderers into groups and change their params with one click. Renderer Params Editor is very useful tool when you...
  4. UnityStore

    Fast Line Renderer for Unity - GPU Line and Particle System 1.2

    查看我的其他插件 统一论坛 快速线渲染的伟大工程在Windows,Mac,Linux,Android和iOS。 由jjxtra,作者程序上的闪电,统一快速线渲染器是一个功能强大,但易于使用的基于GPU的线渲染器和统一的粒子系统。CPU和GPU的性能是10倍以上的你会得到统一的线渲染器。 褪色,速度,旋转,线帽和广告牌都是一个绘制调用运行在GPU上,释放你的CPU更重要的任务。 曲线和样条函数是脚本中一个简单的函数调用的一个单元。即使是简单的粒子系统是可能的-所有在GPU上运行!...
  5. UnityStore

    VR Panorama 360 PRO Renderer 2.0.2

    使用统一作为一个生产准备的离线渲染系统。 vrpanorama是一家生产证明离线渲染系统能够输出立体声360全景和4K视频。这是一个快速和容易的方式来呈现的全功能360立体全景电影和VR耳机图像序列(如Oculus Rift,Gear VR或谷歌纸板)或360在线视频服务(YouTube,vrideo,牛奶VR) 捕获HD和4K视频直接从统一5。 -捕获视频与空间音频。 特征 输出高质量的立体(和单项)360全景图像序列的电影直接从统一到VR HUD。 PNG和JPG序列输出。 -编码视频和立体声全景H.246(MP4)...
  6. UnityStore

    Snow Mesh Trail Renderer 2.0

    使用mesh步道渲染你在冬季环境绘制三维网格的踪迹。排除障碍(例如,一个雪公园里的一个滑动框),不需要通过使用图层蒙版或渲染在地形上的痕迹。此外,该试验将只绘制在地面上,它将停止绘制,而在空气中。您也可以使用此资产在其他环境中比雪,更换纹理,并在沙漠中绘制你的足迹! 特征: —开始与不同的轨迹问题 —演示场景显示不同的设置 —三维网格的踪迹 —不同的雪的阴影 —仅在地面上(在空气中)的痕迹 —层遮蔽物 —让它仅在地形上绘制 —明亮的着色网格法线 —UV纹理着色网 —详细的文档 检查我的游戏疯狂滑雪在行动中看到这一资产。 |文档演示 Use the Snow Mesh Trail...
  7. UnityStore

    Animated Line Renderer 1.0

    查看我所有的资产 动画线渲染器是动画的统一线渲染器组件的最简单有效的方法。 用几行脚本,你将有你的线条动画的长度。设定时间去完整的长度,随着复位线渲染器使其褪色了,很好。 我已经提供了一个小行星演示与相相的相量,炸毁小行星,随着一个画的演示线如下鼠标光标。 我是Jeff Johnson,我国产动画线渲染器只为你。请将建议和意见反馈给jjxtra@gmail.com 谢谢您! -杰夫 View All My Assets Animated Line Renderer is the most simple and effective way to animate the...
  8. UnityStore

    Mesh Wireframe Renderer 1.1

    静态网格线框渲染。支持线框材质的选择。 注:通过统一的GL的图书馆工作,不是一个着色器。 Static mesh wireframe renderer. Supprots wireframe material selection. Note: Works via Unity GL library, not a shader.
  9. UnityStore

    The Lab Renderer 1.0

    阀的VR渲染器的使用实验室(阀门的虚拟现实启动标题HTC万岁)。 这是脚本和阴影使渲染在实验室是一个向前的渲染与MSAA通过在一个单一的高达18的动态阴影的灯光支持的集合,它包括质量系统的自适应动态调整帧率渲染分辨率保持在VR。 需要统一5.4.b15或更新。 Valve’s VR renderer used in The Lab (Valve’s VR launch title for the HTC Vive). This is the set of scripts and shaders that drove rendering in The Lab. It is a...
  10. UnityStore

    Spline Trail Renderer 1.3

    一个简单易用的统一,让你有真正的平滑路径组件结合先进的参数没有默认的痕迹或线渲染器。非常有用的画一条路径供玩家跟随,或简单地在屏幕上绘制。 检查了Web演示。 特点: -在一个移动的物体后面渲染一个线索 -在屏幕上画 -表面上画(地板,墙) -使一个对象遵循路径 试验参数: 发射距离 长度,宽度和小道的多边形密度 法线方向 连续或虚线 四衰落类型 -高级渲染自定义着色器 -支持任何材质和纹理 更多细节网站。 A simple to use component for Unity that let you have truly smooth trails combined...
  11. UnityStore

    Line Renderer Pro 1.0

    厌倦了线渲染器总是面临着一个照相机吗? 需要一个简单的方法来创建桥梁,河流,轨道和更多? Line Renderer Pro是来帮你的! 有了这个强大的,易于使用的工具,创建线形状的数字将变得非常简单! 特征: 基于点的创建线 -二维和三维的作品 -可定制的线条大小和颜色为每个线段 -舒适的场景和督察编辑 -提供有文档的源代码 -有5个使用的例子 线渲染器支持参数: 平滑连接因子 -选择循环线 单或双面网格面 比例或不成比例的材料长度 文档|支持网站 Tired of line renderer always facing a camera? Need an easy...
  12. UnityStore

    Sprite Number Renderer 1.25

    轻量级的脚本和预制设置渲染出的数字从一个精灵表。允许自定义数字文本,但你要用你最喜欢的图像编辑软件! 演示! A lite script and prefab set to render out numbers from a sprite sheet. Allowing for Custom number text built however you want with your favorite image editing software! Demo!
  13. UnityStore

    Mesh Particle Renderer 1.0

    网格粒子渲染器的设计是直观的,在统一的内置particlerenderer部件更换掉。 的meshparticlerenderer组件将呈现由一个标准统一的粒子发射器产生的粒子相同,但这样做的一个给定的网格,而不是一个广告牌。所有的粒子大小设置,速度,旋转,力,生长等都将按预期的网格粒子进行工作。 该系统是高度优化的、带有一个单一的和多线程网格粒子渲染器组件的版本。 The Mesh Particle Renderer is designed to be an intuitive, drop-in replacement for Unity's built-in...
  14. UnityStore

    PDF Renderer 3.61

    PDF生成器是一个C # API和PDF浏览器渲染和可视化PDF文件在统一的应用程序在运行时(游戏中的)。 特征 *打开和运行时可视化PDF * C # API *渲染PDF页面Texture2D * PDF查看器预制(使用统一界面) * Pinch Zoom *易于自定义 *书签缩略图查看器 *支持链接 *支持文本搜索 *打开PDF从各种来源: 文件系统;文件系统 网;-网络   - streamingassets资源文件夹 字节数组;字节数组   PDF资产 支持的平台 * Windows * Linux *苹果操作系统 *...
  15. UnityStore

    Puppet2D Animation Renderer 1.0

    这是你puppet2d动画PNG序列出口商。它会自动把你的动画,透明的框架在你指定的帧率! 这是真的有用,目前puppet2d出口商不呈现α-不要让你的骨头很容易隐藏。 如何使用 ========== 1。加上场景的游戏对象,并把它puppetrenderer组件 2。放下你的木偶游戏对象在动画领域的根 三.通过单击“编辑器”设置“保存路径”按钮设置您的保存路径 4。把你的相机对着你的性格,你想使你的默认的动画角色动画师 5。点击开始! 6。你的PNG序列呈现。 7。在动画结束时,编辑器播放模式自动停止 联系信息: www.exoa.fr This is a PNG...
  16. UnityStore

    Scrutiny Renderer 1.2

    一路追踪,利用GPU的NVIDIA视能力提供高质量的统一的项目形象。 很好的渲染宣传视频或截图你的游戏或资产。 要求 窗口64位 ·NVIDIA图形卡(GTX 400 +) ·图形驱动程序r346和 统一5(自由或专业) 特征 ·GPU加速的路径跟踪 渲染视频序列和截图 支持普通的单位灯和材料 360度虚拟现实的渲染 即将到来的特点 ·光照贴图 此包是一个正在进行中的工作,价格将被调整,因为越来越多的功能添加。 看一看论坛。 的问题吗?给我发电子邮件更多信息! A GPU path tracer that leverages the power of Nvidia...
  17. UnityStore

    Wasabi Renderer 1.2.0

    芥末渲染是渲染存储相机的渲染电影图片文件。 它包括各种设置,包括调整的分辨率,层和连续的摄影,并能够使用它不仅是静止图像,但也作为电影的素材。 (警告:如果统一的版本比统一5,老这个渲染器只能在一个统一的Pro版本。PC平台) 此外,我们包括莎莎电影TRS允许方便屏幕的操作。 莎莎电影TRS是摄像机的二维效果的功能。二维相机变焦,平移和滚动是快速和易于使用。 芥末渲染器介绍 莎莎电影TRS的介绍 Wasabi Renderer is a renderer that stores the camera's rendering movie in picture files. It...
  18. 0

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  20. 0

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