randomization

  1. UnityStore

    Weighted Randomization 1.0

    一个加权的随机将是当你有几个值,你想提出他们之间的不同的赔率。例如,考虑值A,B和C如果你决定你想要这3个值之一,但你希望一个发生的时间的20%,B 40%,C 60%,这将是一个加权随机。每个值的赔率都可能不同,并添加到100%。这些类将为您提供定义和实现自己的加权随机性的工具。我用我自己在一个RPG游戏创造的敌人类型模板,配置点,基于由模板定义的属性的权重。 A weighted randomization would be when you have several values that you want to present with different odds...
顶部 底部