pebbles

  1. UnityStore

    Large Pebbles 1.0

    这种动态的材料可以调整,创建在一个微型封装不同的结果上。 输出:漫反射,高光,正常,凹凸,位移,高度 参数:RandomSeed,深度,relief_balance,正常,浮雕,light_angle,hue_shift,饱和度,亮度,对比度,rock_scale,water_level,water_refraction,water_flow,water_flow_angle,water_moss,water_to_ice,ice_details,雪,rock_color,gound_color,water_color This dynamic material can be...
  2. UnityStore

    Small Pebbles 1.0

    这种动态的材料可以调整,创建在一个微型封装不同的结果上。 输出:漫反射、镜面、正常、凹凸、位移、高度、光泽度 参数:使用的随机种子数、湿、浮雕、角、hue_shift,饱和度,亮度,对比度,正常,深度,relief_balance This dynamic material can be tweaked to create hundreds of different results in a tiny package. Outputs: Diffuse, Specular, Normal, Bump, Displacement, Height, Glossiness...
  3. UnityStore

    Sand and Pebbles 1.0

    这种动态的材料可以调整,创建在一个微型封装不同的结果上。 输出:漫反射,高光,正常,凹凸,位移,高度 参数:RandomSeed,深度,relief_balance,正常,浮雕,light_angle,hue_shift,饱和度,亮度,对比度,规模,裂缝,stones_color,concrete_color This dynamic material can be tweaked to create hundreds of different results in a tiny package. Outputs: Diffuse, Specular, Normal, Bump...
  4. UnityStore

    Large Pebbles Ground 1.0

    这种动态的材料可以调整,创建在一个微型封装不同的结果上。 输出:漫反射,高光,正常,凹凸,位移,高度 参数:RandomSeed,深度,relief_balance,正常,浮雕,light_angle,hue_shift,饱和度,亮度,对比度,stones_amount,stones_depth,裂缝,water_level,water_flow,water_flow_angle,water_refraction,water_moss,water_to_ice,ice_details,雪,rocks_color,mortar_color,water_color This...
  5. UnityStore

    Layered Concrete with Pebbles 1.0

    这种动态的材料可以调整,创建在一个微型封装不同的结果上。 输出:漫反射,高光,正常,凹凸,位移,高度 参数:RandomSeed,深度,relief_balance,正常,浮雕,light_angle,hue_shift,饱和度,亮度,对比度,lines_amount,pebbles_scale,moss_amount,concrete_color,pebbles_color,moss_color This dynamic material can be tweaked to create hundreds of different results in a tiny...
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