panel

  1. UnityStore

    Woo Panels - Advanced Panel Management Solution 1.0

    演示 =================================== 非常适合创建具有任何菜单的游戏或应用程序。 面板会让你忘记之前遇到的面板管理问题。专注于创造经验,我们会为你管理菜单!...
  2. UnityStore

    Electrical Control Panel #4 1.0

    包装资产的任何类型的游戏。 它们的模块化结构允许您更改面板的结构。 使用的分辨率PBR的纹理(TGA)。 此外源地图:ID和原始法线贴图。 截图在Unity 5。http:\/\/forum.unity3d.com\/threads\/assets-from-3dcaster.292653\/ Pack assets for any genre of games. Their modular construction allow you to change the structure of the panels. Use 2048x2048 PBR Texture...
  3. UnityStore

    Hideable uGUI Panel 1.0

    你的游戏有一个用户界面吗?当然它。你使用面板吗?你当然。它不是一个游手好闲的人,每一个UI系统现存的(认为WinForms,XAML,甚至HTML)有一个非常简单的显示\/隐藏机制除了统一?那么现在它。忘了做一个动画,一个状态机,一百个左右的“简单”的代码,只是为了淡出你的面板和出。忘记的技巧,如移动面板的方式关闭屏幕。只需将这个简单的脚本添加到您的面板,得到一个参考,并调用显示和隐藏方法。完成并完成。需要一个褪色?它在那里-只要指定多久,你想淡出是在督察。...
  4. UnityStore

    Steel Panel - Hand Painted Texture 1.0

    一个手绘纹理的各种游戏。  对更好地理解&nbsp iPad创造的;  它将如何看待移动 -包括5个不同的配色方案 -包括正常和非正常地图  - 1024x1024  完全可 见我的其他产品拜访我的商店前。 A hand painted texture for a variety of games. -Created on an iPad for a better sense of how it will look on mobile -Includes 5 different color schemes...
  5. UnityStore

    Cage Panel - Hand Painted Texture 1.0

    一个手绘纹理的各种游戏。  对更好地理解&nbsp iPad创造的;  它将如何看待移动 -包括5个不同的配色方案 -包括正常和非正常地图  - 1024x1024  完全可 见我的其他产品拜访我的商店前。 A hand painted texture for a variety of games. -Created on an iPad for a better sense of how it will look on mobile -Includes 5 different color schemes...
  6. UnityStore

    Wood Panel Wall 2.0

    欢迎光临真实的材料系列。 单一材料:由面板制成的木墙。 -只使用Unity 5 PBR着色器创建默认的。 材质上8192x4096px,所有无缝拼接;完美的建筑可视化和AAA游戏。 -免费展示地图[链接]。 额外的技术细节见常见问题解答。 Welcome to Real Materials series. Single material: wooden wall made from panels. - Created using only Unity 5 default PBR shader. - Textures up to 8192x4096px, all...
  7. UnityStore

    Wood Panel Painted 2.0

    欢迎光临真实的材料系列。 两种材料:光泽和磨砂漆的木制表面。颜色可以很容易地改变。 -只使用Unity 5 PBR着色器创建默认的。 材质上8192x8192px,所有无缝拼接;完美的建筑可视化和AAA游戏。 -免费展示地图[链接]。 额外的技术细节见常见问题解答。 Welcome to Real Materials series. Two materials: glossy & matte painted wooden surface. Color can be easily changed. - Created using only Unity 5 default PBR...
  8. UnityStore

    Wood Panel Lacquered 2.0

    欢迎光临真实的材料系列。 单一材料:彩色木制涂漆表面由落叶松木板稍片状\/不完善。 -只使用Unity 5 PBR着色器创建默认的。 材质上8192x8192px,所有无缝拼接;完美的建筑可视化和AAA游戏。 -免费展示地图[链接]。 额外的技术细节见常见问题解答。 Welcome to Real Materials series. Single material: colorful wooden surface made from varnished larch planks; slightly patchy/unperfect. - Created using only...
  9. UnityStore

    Diamond Pattern Rusted Panel 1.0

    一个高质量的、充分的游戏准备的金属板材料,包括一个游戏准备的SBSAR物质材料及配套源文件资产。 资产包括: 我们已经做好了比赛的准备,包括物质的SBSAR文件简单地拖放到您的场景和上网的。我们也打包的源文件,库,正常,粗糙度和金属与自己的着色器更轻松的工作。 动态参数: 容易改变金属的粗糙度和粗糙度设置。你也可以改变苍蝇的金属颜色。 为了支持,或看到更多关于这个资产,请访问我们的网站 A High Quality, fully game-ready metal plate material, consisting of a game-ready SBSAR...
  10. UnityStore

    Advanced Scrolling Panel 1.1

    这个先进的滚动面板软件包是一个功能强大的图形界面系统,可以让你在一个开放的,滚动和关闭动画的一个漂亮的用户界面面板显示一个文本信息。 它是很简单很容易整合在一个项目中。这个包为您提供各种面板的风格,如中世纪,古典或科幻小说。只要将预设场景中,有你的文本信息面板显示动画的美丽。 此资产是非常有用的提升你的游戏或项目经验通过显示控制指令和漂亮的用户界面信息。 这是完美的解决方案虚拟现实项目玩家只能在游戏中看到什么。用户界面面板可以使用事件系统的目光作出反应。 所有的用户界面面板易于使用和完全可定制的问题。 可以在水平和垂直布局中参数化用户界面面板和文本对齐方式。 此外你可以:...
  11. UnityStore

    Runtime Panel Depth Manager for NGUI - Addon 1.1

    要求:NGUI 3.5.1 这种资产是NGUI的延伸。这允许您有深度分层的窗口,用一个激活的窗口,将带来的前景。 一个视频和网络播放器的演示是价值一千字。请去视频教程或演示,以确保这是你想要的功能类型。本教程链接还将向您展示如何使用用户界面窗口扩展和演示显示其功能。 功能列表: 1。运行时深度自动管理器 2。管理的前台用户界面层(所有前台用户界面的层) 三.自定义用户界面背景深度(对于目前建立的用户界面) Required: NGUI 3.5.1 This asset is an extension for NGUI. This allows you to have...
  12. UnityStore

    Dockable Panel 1.1

    可停靠面板允许玩家在游戏中排列窗口,但是他们想要的。面板可以移动,调整大小,并停靠在任何一个帆布四面。 检查出的WebGL演示看到它在行动! 当对接面板,它会记住它原来的大小,所以它可以恢复正确的时候”。停靠板正确的行为,即使在多个面板停靠在同一时间(他们不会重叠角。)他们也明智地重新大小的自己的时候,他们的邻居是停靠或游戏的屏幕尺寸的变化。 您可以自定义每个面板的最小尺寸,将遵守在调整和对接时。你也可以禁用\/启用对接,调整大小和移动各面板的能力单独。 此组件在所有平台上工作,它的创建是非常可靠和高质量的。如果你有任何问题,请发送电子邮件! Dockable panels...
  13. UnityStore

    NoScope Stats Panel 1.2

    此扩展允许您向下钻取您的层次结构,以查找问题和资源重的资产。它是有用的,当分析一个游戏在一个后期的发展,或移植到不太强大的平台。 Unity3D的属性面板是伟大的,但找到是什么原因导致如此多的绘制调用,或者是使用这么多的堆空间,可以是艰巨的。noscope统计面板帮助你。然后你可以360 noscope离开那些资产;) 统计 -材料和网格实例。 -最大着色通过。 网格,材料,纹理,animationclips和audioclips内存使用。 -渲染器渲染,可见,静态批量包装的精灵。 特征 递归属性中选中的对象层次。 -对您的资产内存消耗的一个干净的视图。 用实例名称打印详细报表。...
  14. UnityStore

    3D/2D Panel Mesh Editor 1.1

    编辑器可以让不同类型的面板网格(默认,nine_sliced,tiled_sliced…),它包含低顶点\/多边形,使其运行更高效。 视频:辅导的 演示:WebPlayer|apk 文件:发展 特征: ◆易于使用的编辑器 ◆容易与您的项目整合 ◆下顶点\/多边形,更高效 ◆支持多种类型面板网格 ◆提供源代码 the editor can make different type of panel meshs(Default,Nine_Sliced,Tiled_Sliced...) ,and it contains low vertex/polygon ,make it run...
  15. UnityStore

    Component Tool Panel 1.0

    论坛主题|接触 组件工具面板编辑器扩展,提高检查员窗口给你一个紧凑的,所有部件连接到一个游戏对象替换视图。 要补充的是,面板还配备了各种工具和功能,以提高您的生产力。 主要特点: ∙悠然重新排序组件拖动它们。 ∙改进multiediting支持。 ∙组件预览即使没有选择的窗口,也可以让您检查组件。 ∙方便的删除、复制、粘贴、复位,并添加组件按钮。 ∙可选扩展编辑某些组件的版本。 ∙源代码。 ∙更多!。 论坛主题|接触 Forum Thread | Contact Component Tool Panel is an editor extension that...
  16. UnityStore

    Panel Manager for NGUI 1.1

    ----需要深入---- 你的panelmanager组板到屏幕和给你屏幕转换的简单控制在playmode像显示、隐藏、切换和切换。 编辑面板和他们的转换(在\/关闭\/切换转换位置,旋转,规模和阿尔法)在编辑器中预览和组织工具。 你也可以定义特定的脚本调用昂秀,OnHide,aftershow,afterhide。 在这里看到一个演示\/教程视频: http:\/\/www.stefansigl.com\/unity-asset-store\/panel-manager-for-ngui ---- Requires NGUI ---- The...
  17. UnityStore

    Debug Panel 1.0

    调试面板扩展了标准的统一控制台的功能。使调试方便和直观。调试面板的主要特点: 1。总是显示在同一行中的变量的当前值。在控制台中没有更多的数组消息。 2。允许您按类别分组变量。如果必要的话,任何类别都可以崩溃或扩展。 三.让你即使在已编译的应用程序的视图面板由于调试工作。 4。视口调试面板允许您收到错误信息和警告,甚至在已编译的应用程序。 5。容易启动和容易实现 Debug Panel extends the functionality of the standard Unity console. Makes debugging handy and visual. The main...
  18. UnityStore

    Shortcuts Panel v1.0

    厌倦了打字的资产名称一次又一次地定位 你的资产? 当项目越来越大的时候,你要不断地点击打开搜索资产的目录吗? 现在是该告别这场噩梦的时候了与shortcutpanel。 你只需要把资产放在面板上,下次你要找到它,点击进入,它会在你的项目窗口显示,即使打开它! 超级简单和快速,检查视频! 必须有每个统一开发人员的工具。 ***的特点***的 一次点击以确定您的资产。 ] 13种类型的资产支持 [ + ]快速面板,你可以停靠在任何地方。 列表中的图标和颜色的快捷键。 【+】支持排序的快捷键列表 自动保存快捷键列表。 Tired of typing asset name again and...
  19. UnityStore

    Control Desk Panel v2.0.

    控制台面板对于任何类型的游戏。 OBJ,FBX模型645三。用1024x1024的纹理(TGA)。 另外源码:奥,身份证,原始法线贴图。 统一5中的截图。 论坛 Control Desk Panel for any genre of games. OBJ and FBX models 645 tris. Used 1024x1024 texture (TGA). Additionally source maps: AO, ID, original Normal Map. Screenshots made in Unity 5. Forum
  20. UnityStore

    Electrical Control Panel #2 v2.0.

    电气控制面板# 2对于任何类型的游戏。 他们的模块化结构允许你改变面板的结构。 OBJ,FBX模型1042三。他们使用相同的1024x1024PBR的纹理(TGA)。 此外,源图:AO,ID(为DDO)和原始的法线贴图。 统一5中的截图。 论坛 Electrical control panel #2 for any genre of games. Their modular construction allow you to change the structure of the panels. OBJ and FBX models 1042 tris. They use...