network

  1. UnityStore

    Network Framework base on LLAPI 1.0

    在校园网llapi V1.0网络框架的基础 一组流式字节数组实用程序,将自定义数据结构分解为数据流,并将输入数据流组装成特定的自定义数据结构。这种资产意味着以简单、方便和高效的方式在客户机和服务器之间或两个统一实例之间进行数据传输。特征:1。完全源代码访问。2。团结,支持UNet LLAPI的作品。三.字节数组实用程序集与Unity的任何版本都从理论上工作。4。将自定义数据包分解成字节数组进行网络传输。5。将传入的数据流装配到特定的自定义包中。 下面所示的数据类型可以在自定义包中定义:A.字节B.短C. intD. int64E.浮F. boolG弦H.其他定制包一、a-h.列表类型...
  2. UnityStore

    Network Sync Transform 1.0

    一个更有效的hlapi更换为networktransform。支持:+大范围的压缩级别。 +插值。+缓冲减少损失\/抖动挂。+传送。+变量最小三个四元数压缩,从3字节到7字节不等。+自定义消息,允许用户数据,如武器开火,依靠同步滴答。 +其他许多可调节的项目来帮助镇压包大小。 A much more efficient HLAPI replacement for the NetworkTransform. Supports: + Large range of compression levels. + Interpolation. + Buffering to reduce...
  3. UnityStore

    UNInput: Universal Network Input 1.0

    uninput是输入管理器,提供了通过WiFi网络的物理\/虚拟游戏手柄的统一接口。思维的球员,没有控制,uninput能够使用智能手机作为游戏手柄通过控制使用,发表在Play商店应用程序。应用程序的控制器接口可以由开发人员定制。或者,如果开发人员想要,他们可以创建自己的移动应用程序或虚拟控制器。完美的多人游戏,它支持多达八个Xbox和PlayStation 4游戏手柄和几个虚拟游戏手柄。 UNInput is an input manager that provides an unified interface for physical gamepads and virtual...
  4. UnityStore

    Free - MNF (Mobile Network Framework) 1.0

    这个版本是免费的。 -免费版本仅限于5个并发用户 特征: 对于iOS和Android的支持il2cpp Support SurperSocket Protocol(fixedheaderreceivefilter) 支持协议的MD5 \/ AES -完整的C #原产3.5 -支持自定义协议 TCP客户端\/服务器(异步\/同步发送) UDP可靠\/不可靠 -在Wi-Fi中查看其他设备 -独立图书馆(DLL) -多线程 事件驱动消息 实例: - MNF的例子是共享通过bitbucket(排除MNF DLL) MD5 \/ AES与supersocket协议 -...
  5. UnityStore

    Simple Network Culling for Photon 1.0

    此包需要为项目配置光子(双关) 简单的网络扑杀光子是一个小和快速的包,允许您控制哪些玩家收到消息,以减少网络流量为您的应用程序。 功能包括: *——最小的设置 使它与你的应用程序工作只是一个问题添加两个脚本! *——快 这个小封装具有最小的开销,能够处理数百个网络对象。 *——基于视觉的剔除 对象被阻塞或不可见的浪费更少的网络流量。 *——可配置 在每个对象基础上配置网络更新的频率。 *——灵活的 轻松地扩展现有的基类来控制网络流量只是你想要的方式。 This package requires Photon (PUN) to be configured for the...
  6. UnityStore

    UTime (world clock, network time) 1.0

    将是一个跨平台的插件,这将帮助你获取网络时间和检查网络连接。 特征: -获取网络时间 -检查网络连接 使用HTTPS安全连接(SSL) 作品在iOS,Android,WebGL和 桌面 -易于使用 简单而清晰的代码 随意率和留下你的反馈!谢谢! UTime is a crossplatform plugin which will help you to get network time and check network connection. Features: - Get network time - Check network connection - Uses...
  7. UnityStore

    MNF (Mobile Network Framework) 1.1.2

    版本(1.1.2) -添加聊天示例项目 版本(1.1.1) -提高MNF性能 添加不可靠的UDP示例代码 -添加基于WinForms MNF没有MySQL服务器 版本(1.1.0) -固定消息分析错误 具有内存池的网络I \/ O优化 - MNF代码重构 特征: TCP 客户\/服务器 -完整的C #原产2 -独立的图书馆(DLL) -多线程 事件驱动 支持[二进制\/ JSON ]消息数据 日志服务器和MySQL的代码示例 **新功能** -不可靠的UDP 基于MNF服务器winfrom没有MySQL 测试平台: Windows(x64) - OSX(不包括日志服务器)...
  8. UnityStore

    WebRTC Network 0.972

    WebRTC网络是一个团结的WebGL和Windows插件(更快),允许两 游戏直接互相连接,并使用WebRTC发送可靠\/不可靠的消息 datachannels。这使得它非常适合于快节奏的实时多人游戏。 特征: -非常简单的编程接口。这些都是你需要的:开始\/ StopServer方法,连接, 断开,SendMessage +读传入网络事件的获取方法! -发送消息可靠或不可靠 -包含一个完整的聊天应用程序作为一个例子 平台支持:WebGL(Firefox、Chrome)+ Windows x86和x64。...
  9. UnityStore

    SteamVR Network Essentials 1.02

    这个软件包包括你需要的一切,并开始与你自己的虚拟多人游戏体验。它需要建立网络编码和同步HTC万岁控制器。 现在你可以很容易地建立你自己的合作或与模式多人射击游戏在虚拟现实! 它还包括异步多人游戏的支持:有玩家没有一个虚拟现实耳机加入你的虚拟现实功能的游戏! 包括在网络虚拟环境中拾取物品和刚体处理。 包含: *网络FPS玩家预制 *网络虚拟玩家预制 *网络弹弹预制 *网络跟踪控制器\/手模型预制 *网络敌人预制 *示例场景 *简单的自定义网络管理器 注1:这#资产需要自由”steamvr插件的统一”,可以在这里找到:http:\/ \/...
  10. UnityStore

    Simple Network Chat (uNet) 1,4

    电信网络兼容 此聊天为您提供最好的,最快和最简单的方式来添加一个聊天到您的多人游戏 -易于理解和修改 -评论脚本,帮助你了解聊天是如何工作的 拖放集成 选择聊天预制从下载的软件包和粘贴到画布上的任何你在场景中使用! uNet Compatible This chat provide you the best, fastest and easiest way to add a chat to your multiplayer games - Easy to understand and modify - Commented script to help you to...
  11. UnityStore

    Discrete Bayesian Network 1.0.0

    这个包中包含C #离散贝叶斯网络的实现。它只接受一个离散分布的节点。 贝叶斯网络是一种表示概率表的方法和它们之间的关系。它通常是用AIS时涉及的不确定性。例如,一个人工智能可以使用贝叶斯网络来计算获胜的概率的基础上,它收集的证据。 示例场景是在统一5中创建的。因此,它不是向后兼容旧版本的统一。然而,我已经确认了在统一4.6中成功编译的代码 This package contains an implementation of Discrete Bayesian Network in C#. It only accept nodes with a discrete...
  12. UnityStore

    Netnology Network Library 0.4.2.1

    需要统一4 * *在移动平台上需要的许可证(使用网络插座) *单位4.6运行所提供的示例(使用新的用户界面) 从作者Netlink套接字C++库。 这个网络库提供了一个简单而强大的在你的游戏中实现网络\/联机功能的方法。 使用它RPC系统从最简单到最复杂的通信方案,以方便和非常快。RPC系统使用高效的协议。它支持加密和多线程回调处理。 这是一个没有统一的依赖关系的网络库,所以它可以用来建立一个专用的服务器控制台应用程序。 支持Windows,OSX,Linux,Android,iOS(Pro)(Pro)。未在其他平台上进行测试。...
  13. UnityStore

    MultiLan - Multiplayer network kit 3.0

    全序列是一个工具包添加易网络多人游戏模式对你的游戏。 支持和问题:团结论坛上的线程 改变播放器的教程 特征: 播放器主机本身的游戏:没有服务器管理 以网络当前的游戏列表大堂(Windows电脑) 具有过滤器、排序和搜索的游戏列表 -通过输入主机的IP地址加入游戏:对于网络内部或外部的游戏 宿主可以exculde球员从他的游戏 -玩家名称显示 等候室的球员名单中,地图预览和聊天 在游戏菜单播放列表和聊天 主机迁移管理 -从检查中可配置的许多参数 -很容易安装 用统一的网络类和C #脚本的作品:不需要任何安装 兼容性: -统一自由和统一 -完全兼容multionline资产...
  14. UnityStore

    Network replication variables 1.1

    此资产有助于使您的网络代码简单得多。 它提供了同步的类字段使用一行代码! 它更容易比写onserializenetworkview方法每次。 演示 在多个窗口中运行演示 启动服务器 运行几个客户端并连接它们 This asset helps to make your network code much simpler. It provides syncronization of the class field using one line of code! It's much easier than write OnSerializeNetworkView method every...
  15. UnityStore

    Teleporting Network System 1.4

    门户网络系统是任何游戏需要能够从一个地方快速获得的完整的解决方案。门户系统可以让你传送到您选择的任何门。 物质结构:门户网络系统带有一个物质的纹理,让你改变它的颜色和外观。 有生气的:随着时间的推移,随着时间的推移,门户网站垫有动画戒指,然后复位。 Prefabs:门户系统配备了十三个不同的预设置门户。 随时联系fireballgamestudio有任何问题support@fireballgamestudio.com 检查我们在脸谱网在这里 Web演示 Portal Network System is the complete solution for any...
  16. UnityStore

    Neural Network AI April, 06, 2013

    这个工具可以帮助创建一个惊人的游戏。 特征: -易于使用 -您创建无代码的网络 在工程实例中你可以看到由神经网络控制的机器人的行为 例如视频 This tool can help to create an amazing game AI. Features: - Easy to use - You create network without code - In example project you can see the behaviour of bots controlled by neural network Example video
  17. UnityStore

    Network Turret System Basic 1.0

    这个软件包包含一个基本的网络多人系统的基础上统一的网络连接的炮塔系统。包括文档和演示场景。 检查视频。 This package contains a basic network-multiplayer system based on Unity's networking in conjunction with a turret system. Includes documentation and a demo scene. Check out the video.
  18. UnityStore

    Network Distributed Baking 0.6

    烘烤每一个光的地图可以需要几分钟取决于分辨率\/设置。通过把工作发送给下位机来完成工作。完整源包括。同时执行几个工作。标准光映射可在单位或去团结亲为烤你的野兽光地图网。主人和奴隶的客户端连接本地团结,所有你需要做的就是打开两实例团结可以启动远程烘烤在同一台机器上,或在同一网络,或在互联网上。支持多个奴隶。 通过菜单窗口打开分布式的烘焙面板>打开分布式烘焙。作为一个主或奴隶连接到您的服务器,并开始远程烘烤。访问[ theylovegames COM ]。有关网络分布式烘烤的更多信息。 几个视频预览,参观[网络分布式烘焙列表]在YouTube上。 Baking each light...
  19. UnityStore

    Road Network Generator 1.1.1

    这个编辑器允许您生成几下复杂的道路网络。 这个工具也将: 1)平整道路的统一地形。 2、)在道路下面的地形。 道路类型目前包括沥青和未来。 在高或低的聚变化。 一个漫游的发电机可以在这里找到: -点击这里查看视频— This editor tool allows you to generate complex road networks with a few mouseclicks. This tool will also: 1.) Flatten the road the Unity Terrain. 2.) Smooth the terrain under the...
  20. UnityStore

    Network Meteoroid 1.0.2

    一个示例游戏,显示如何使用网络大厅 注意:要使用匹配,您将需要创建一个统一的服务项目,并启用多人服务。 在大厅文件夹中看到手册和指令。 A sample game showing how to use the Networking lobby Note : to use the matchmaking, you will need to create a Unity Service Project, and enable the Multiplayer service. See the Manual and Instruction in the Lobby folder.

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