method

  1. UnityStore

    Call C# Method System for WebGL 1.0

    -------------------------------------------- 网站|WebGL演示 -------------------------------------------- 这个调用C #系统WebGL提供了一种从浏览器的JavaScript在WebGL建立调用你的方法,得到的响应方法。 因此,该系统是一个扩展的标准 统一的发送消息功能,它不让您获得多个参数的返回值或调用方法。 这个调用C #系统WebGL是专为简单使用,但强大的。你可以通过一个相对简单的调用一个统一侧C #方法从浏览器的JavaScriptcallmethod呼叫。 的主要优点是调用C...
  2. UnityStore

    Fisher Artificial Intelligence Method 1.1

    该资产包含实施的全人工智能人工智能方法。它是项目准备建设(按照手册,以建立项目)。证明方法工程方式的完美资产。 看电影看的建造工程和看起来像。 基本上,在负载的决策系统中,基本上是关于选择最重要的属性。决策系统是一个数组的数字,例如每个列(除了最后一个)描述了一些参数或动作,最后一列是一个决定的行动\/参数描述在每行的数组。一些参数\/行动比其他的更重要,对给定的决策有更高的影响。这个程序可以帮助您选择加载的决策系统的最重要的参数\/行动的N个数。 这可以用于许多目的,从学习或学校介绍,结束在模拟股票交易所。...
  3. UnityStore

    Serializable Method Calls 1

    此程序包允许您存储方法调用,并在“统一编辑器”中编辑它们。 所有您需要做的就是添加一个调用方法的领域,将methodcalleditorattribute到它,并调用它的地方。编辑做其余的。 这是怎样的不同unityevents?嗯,有几件事: -这些将返回一个调用的结果。 -这可以适用于任何一组参数(基本类型的子集),但这可以扩展到处理其他类型。 这包让你解决一个方法调用的东西比其他组件或对象的目标,或使用自定义代码来调用一个东西是在运行时创建的方法。...
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