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  1. UnityStore

    Los Pro - Line of sight & hearing system 1.0

    通过在你的对象上附加一个组件来检测和听到游戏世界中的目标。 销售!2周休息50%次 试试偷偷摸摸的演示 YouTube开始播放列表 包含完整的源代码。 所有未来的更新和升级将是免费的。 -检测你的目标。支持静态网格,网格和2D精灵的皮肤。 -为目标和观察者创建类别,只检测你想要的目标。 -发出来自对象的音频,并创建侦听器来侦听它们。 -对程序员来说很棒,所有基于接口的如此小的依赖。 -伟大的中场核心用户。事件、自定义操作和更多。 -创建区域来改变观察者或目标行为(探测近光源更快,黑暗通道慢,没有名字)。 -路径外推,适合人工智能(实验) 阅读更多 Detect and...
  2. UnityStore

    Line Driving (Game Template) 1.0

    线驱动是完整的项目准备释放移动和PC. 线驱动这是一个游戏,你必须用鼠标控制或触摸输入来驱动你自己的汽车之路。随着你的进步,汽车变得越来越快,所以它变得越来越困难。 你必须避开障碍物,为你的汽车收集燃料。 特征: 1、简单易懂,详细注释的脚本 2.well-written文档 3.mobile-ready 4、统一广告实施 5、易于定制 而且更多… 支持电子邮件:sjovanovic0831@gmail.com 非常感谢您的评价、评论和反馈! Line Driving is complete project ready for release for both Mobile...
  3. UnityStore

    Script And Code Line Calculator 1.0

    “脚本和代码行计算器”用于计算项目中“脚本文件”和“脚本文件中代码行的总数”。 *特点* ∙支持CS和JS脚本类型 在∙搜索目录, ∙通过空行, ∙路径搜索文件。 重要:这种资产仅检测和过程JS和CS的脚本类型。不支持着色器或其他文件格式 "Script And Code Line Calculator" is for Calculate the 'count of script files' and 'total count of lines of code in the script files' in your project. *Features* ∙ Supports...
  4. UnityStore

    Line To Room 2.0

    你可以用鼠标画一些2D线,并把它们做成3D房间,这个包包含所有源代码。 它可以使正方形的房间,多边形的房间,包括凸多边形房间和凹多边形房间。 它包含了大量的数学算法,你可以通过这些数学算法进行自我修改。 它支持窗口\/ Mac独立和WebGL you can draw some 2D lines with mouse and make them to a 3D Room, the package contains all source code. It can make square room, polygon room, including convex polygon room...
  5. UnityStore

    2D Line Draw Rider Game Platform + Sandbox Physics Draw Game v1.0

    想象它,画它,骑它! 2D线画骑士游戏平台是一个完整的准备使用Unity绘制线游戏项目,这是完美的创造一个游戏,像线骑手或画线的网页和桌面。干净,非常简单,也易于使用和理解。 这个完整的项目是一个简单而强大的工具包来创建自己的线路骑手或绘制线游戏。它有无穷无尽的基于物理的谜题可能性,玩家需要画线并让玩家进入胜利游戏旗或得到两个小点来接触。这个软件包包括6多个示例场景,5个可以选择的玩家和4种模式,你甚至可以自己定制!...
  6. UnityStore

    Ships of the Line 1.0

    9艘中型舰船的主力舰代表使用的大型战舰从1600年底进入了1800年年中. 2 LOD的为每个9艘作为单独的问题。所有的帆和桅杆是分离的组件,这样可以把帆和桅杆可以打翻了。 这些船舶模型也包括在更大的终极帆船集合。 请注意,在图像中显示的水资产不包括在内。 9 mid detail ships of the line representative of the large warships in use from the late 1600's into the mid 1800's. 2 LOD's provided for each 9 ships as separate...
  7. UnityStore

    SKJ FX package (Line) 1.0

    SKJ FX包(线)是一束10 +粒子。 这个版本包括线条和着色插件。 插件(紫外UV紫外滚动,旋转,镜像,发射增益和切断α) 完整版本包含超过120 +的影响。 仅20美元\/美元\/;点击这里 请在资产存储区购买。 SKJ FX package (Line) is a bundle of 10+ Particle. This version includes Line and shader plugins. plugin(UV scroll, UV rotation, UV mirror, emission gain and cutout alpha) The...
  8. UnityStore

    Line Endings Fixer 1.0

    此资产将自动修复控制台报告的文件的行结尾。您可以选择要使用的行结尾。 This asset will automatically fix line-ending of files reported by the console. You can choose the line-ending you want to use.
  9. UnityStore

    Ship of the Line 1.0

    Unity 5兼容 你的游戏的一个很好的船模型! 这是一个更大的资产的一部分:船装这船模~ 6500三 包括: 直线模型的船舶 2组纹理 (皇家和海盗) 销毁版本的船 船舶控制器脚本 -奖金!海盗岛~ 25000三 Unity 5 compatible A nice ship model for your game! This is a part of a bigger asset: SHIP PACK This ship model has ~6500 tris Includes: - Ship of the line model - 2 sets of textures...
  10. UnityStore

    Fast Line Renderer for Unity - GPU Line and Particle System 1.2

    查看我的其他插件 统一论坛 快速线渲染的伟大工程在Windows,Mac,Linux,Android和iOS。 由jjxtra,作者程序上的闪电,统一快速线渲染器是一个功能强大,但易于使用的基于GPU的线渲染器和统一的粒子系统。CPU和GPU的性能是10倍以上的你会得到统一的线渲染器。 褪色,速度,旋转,线帽和广告牌都是一个绘制调用运行在GPU上,释放你的CPU更重要的任务。 曲线和样条函数是脚本中一个简单的函数调用的一个单元。即使是简单的粒子系统是可能的-所有在GPU上运行!...
  11. UnityStore

    Line of Sight / Field of View 1.0

    视线包线提供了三维和二维游戏的视觉锥: ●非常容易使用 ●可变质量更好的性能 ●很好的记录代码 ●提示所有参数 ●纹理和透明度的支持 ●演示场景包括 警告:视线是基于光线追踪,许多情况下的使用需要更多的硬件资源。 Line of Sight package provides cone of vision for 3D and 2D games: ● very easy to use ● changable quality for better performance ● very well documented code ● tooltips for all...
  12. UnityStore

    Los Pro - Line of sight & hearing system 0.4F2 (Beta)

    通过将单个组件连接到你的对象,检测和听到你游戏世界中的目标。 β-β40% 尝试一个偷偷的演示 YouTube开始播放 完整的源代码包括。 -检测你的目标。支持静态网格,网格和2D精灵的皮肤。 -为你的目标和观察者创建类别,并只检测你想要的目标。 -从对象发出音频,并创建侦听器来听他们。 -伟大的程序员,所有的基于接口的这么小的依赖关系。 -伟大的中场核心用户。事件,自定义动作和更多。 -创建区域来改变观察者或目标行为(检测更快的光源附近,在黑暗的小巷慢,没有名称)。 路径外推,完美的人工智能(实验) 阅读更多 Detect and hear targets in...
  13. UnityStore

    GPU Line of Sight / Field of View visualization 1.3.0

    *作品与统一5个人版 *需要单位为单位4。 网站+演示 统一的论坛主题 该系统允许您轻松地添加到您的项目的视线\/视野的视线。所有的渲染是在GPU上完成,使得该系统非常快,使景点源线无限量。 它非常适合于自上而下的隐形或动作游戏,但也可以从其他的观点和其他类型的游戏。效果同样可以实现任何所需的视觉风格。 主要特点: —快速:设计在头脑中的性能,在运行时的零分配 —完全可定制的效果:无缝匹配您的项目的风格 —有观点和正交相机的作品 —包括脚本检查对象是否在视线内 —包括完整的文档+示例场景 支持: —正向和延迟渲染管道 —DX9,DX11,OpenGL 不支持:...
  14. UnityStore

    Animated Line Renderer 1.0

    查看我所有的资产 动画线渲染器是动画的统一线渲染器组件的最简单有效的方法。 用几行脚本,你将有你的线条动画的长度。设定时间去完整的长度,随着复位线渲染器使其褪色了,很好。 我已经提供了一个小行星演示与相相的相量,炸毁小行星,随着一个画的演示线如下鼠标光标。 我是Jeff Johnson,我国产动画线渲染器只为你。请将建议和意见反馈给jjxtra@gmail.com 谢谢您! -杰夫 View All My Assets Animated Line Renderer is the most simple and effective way to animate the...
  15. UnityStore

    Line Waves 2.0

    【那|例2|青年] linewaves提供简单和快速的运行基于具有以下特点linerenderer波形绘制: 二维示波器频谱形态; 三维螺旋\/隧道形式; -扭曲(折叠开始\/结束的波形); 倒立经纱(以无限的波形\/结束开始); -随机波(Warp模式); 步行参数(自动和手动); -波chooseable起源(侧\/中心|结\/顶); -基本频率和振幅参数; -目标跟踪功能; 没有linerenderer调整需要; 在运行时(框\/球)-碰撞发生器; -间隙和调整大小的碰撞; [Example1| Example2| Example3] LineWaves offers...
  16. UnityStore

    Line Renderer Pro 1.0

    厌倦了线渲染器总是面临着一个照相机吗? 需要一个简单的方法来创建桥梁,河流,轨道和更多? Line Renderer Pro是来帮你的! 有了这个强大的,易于使用的工具,创建线形状的数字将变得非常简单! 特征: 基于点的创建线 -二维和三维的作品 -可定制的线条大小和颜色为每个线段 -舒适的场景和督察编辑 -提供有文档的源代码 -有5个使用的例子 线渲染器支持参数: 平滑连接因子 -选择循环线 单或双面网格面 比例或不成比例的材料长度 文档|支持网站 Tired of line renderer always facing a camera? Need an easy...
  17. UnityStore

    Water 2D line 1.1

    \r如果您正在寻找一个漂亮的二维水流停止的权利!,这正是你要找的。有了这个包,你可以创建完全可定制的二维水线,只是一个单一的鼠标点击。调整值,使其表现为果冻,水,蜂蜜…并改变它的颜色给你喜欢。\r\r 这个包已经设计和编码的移动设备这样的表现是伟大的(60帧在iPad 1)。 现在有了统一的4.3维物理支持! 完整的源代码包括,所以你可以调整,提高或改变任何你想要的。\r\r 作为一个额外的,你可以添加简单的浮力脚本来模拟水的物理。 尝试它为你自己在这里。 论坛 If you are searching for a great looking 2D water stop...
  18. UnityStore

    JSON to C# typed object one line converter 1.1

    可以导出复杂类型的对象以JSON字符串示例, 从这个字符串建立平等型的典范,在一行。 参考,例子和其他额外的信息: http:\/\/pyromancers.com\/json-to-c-sharp-converter Can export exemplars of complex typed objects to JSON string, and build equal typed exemplars from this string, in one line. API reference, examples and other additional info...
  19. UnityStore

    Methodical - Command Line Interface For Unity 1.2.3

    增压你的开发方法! 新的!有条不紊现在支持静态类和赋值变量! 视频演示 有条不紊的是一个简单的使用和方便的方式与您的代码进行交互。系统允许用户检索变量和调用静态类和对象的方法在场景中使用一个C # -像一个简单的命令行窗口语法。 特征: -用C #句法变量的简单检索 调用并测试您的类的方法,而不编写测试脚本 使用向上和向下箭头键的命令历史记录 更新日志 -修正了一个错误,在不正确时,小数进行解析 对变量的赋值!分配给变量,就像你在C # 支持在静态类上运行有条理的方法。 我们改变了我们的名字ABXY!改变品牌,以反映这个。 局限性...
  20. UnityStore

    Anime Speed Line Rush!!! 1.1

    一个二维背景动画的时候,事情进展的超快!!! 特征!!! 如何使用!!! 3线的风格,3线的大小,22个颜色选择+ PSD!!! 22位图帧在60帧!!! 512,1024和2048精灵表!!! 为各种屏幕分辨率提供的示例场景!!! 该动画是使用一个单一的纹理表,包含一个序列的22个位图帧创建的。该帧被横向拉伸,以创建一个全屏幕效果。使用位图梯度的颜色。 A 2D background animation for when things are going super fast!!! FEATURES!!! HOW TO USE!!! 3 line...

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