keybinder

  1. UnityStore

    Mire Input Keybinder 1.3

    沼泽keybinder允许用户输入插件支持的统一任何控制器并将其绑定到你为比赛指定动作。 你所要做的就是创建你的游戏动作(跳跃、射击、等),设置默认的控件(鼠标和键盘),然后创建一个绑定你的游戏,那么玩家可以绑定按键,如果他们想这样做的菜单。 包括示例场景,以便您可以看到如何将该资产整合到您的项目中。 尝试在网络播放器 现在也有一个wikidot。你可以去参观它在这里。这包含了关于资产的深度信息。 Mire Input Keybinder allows the user to plug in any controller supported by Unity and bind...
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