joshua lloyd-smith

  1. UnityStore

    2D Block Lighting 1.2

    一种基于块的游戏的二维块照明系统。照明系统支持点,点和区域灯光旁边的发光和闪烁的影响。颜色混合是在多个光源下完成的。照明需要一个附加的材料与“主色”的价值,照明工程与纹理,可以给一些巨大的影响。 特征: Point,光斑和区域光类型。 -有范围和强度值。 全RGB混色的灯。 作品用三维和二维碰撞。 视频: 动态灯的二维块照明标志。 4个旋转点灯。 3交流距离点灯。 应力测试。 游戏情境的例子。 简短的教程。 该系统是基于三维和二维的对撞机,这是一个必须在任何对象你想要照明。 感谢本书的opengameart对于在屏幕截图中看到的惊人的地牢。...
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