johannes unterguggenberger

  1. UnityStore

    Volumetric Lines 1.2.0

    更新:修订后的绘制算法,再修一些渲染问题,坚持更原始的实现,但仍占改变相机性能(附setfovglobalshadervariable.cs你的相机,如果您需要的功能)。 更新:随着统一5更新,一个适当的缩放行为已被实现。每当该体积线对象直接缩放或在层次结构中,该行的绝对宽度也尺度,这是预期的行为。 此更新可能会打破现有的配置方面的线宽度。如果遇到这种情况,请调整线宽。 确保避免非均匀缩放,只要有可能。 描述:一个基于GPU的快速容积线渲染器基于bastien...
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