heavily

  1. UnityStore

    Heavily Damaged Plaster 1.0

    这种动态的材料可以调整,创建在一个微型封装不同的结果上。 输出:漫反射,高光,正常,凹凸,位移,高度 参数:使用的随机种子数,hue_shift,饱和度,亮度,浮雕,角度,对比正常,深度、年龄、划痕、relief_balance,plaster_color,污垢,dirt_color This dynamic material can be tweaked to create hundreds of different results in a tiny package. Outputs: Diffuse, Specular, Normal, Bump, Displacement...
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