driven

  1. UnityStore

    NPBehave - Event Driven Code Based Behaviour Trees 1.1.0

    如果你是一个程序员,这个行为树库是为你:它是轻量级和简单,快速驱动和灵活,易于扩展。 轻量级和简单:代替繁重的可视化编辑,在NPBehave你定义的行为树,你把你的AI逻辑剩下的确切位置:在代码!结帐你好世界的例子 快速和事件驱动:不是遍历树的每一帧,npbehave基于事件驱动的方法。这意味着你的行为树的遍历将只会继续当有实际需要。你这样做,通过结合使用服务的装饰和黑板的条件。结帐“你好”黑板的例子...
  2. UnityStore

    Database Driven Networking Kit 1.0

    与ddnk,您可以轻松地载入你的玩家的游戏数据从外部数据库通过统一的WWW类PHP后端,包含在这个包。使游戏世界负载是很容易与这个工具包! 特征: 在所有允许统一的WWW类平台的作品 - EventQueue类处理将更新发送到您的数据库 加载构建位置并将它们放置在游戏加载中的世界加载程序示例 -使用GameCenter \/ GooglePlay *登录细节莫比尔为例 PHP代码 为方便导入SQL数据库文件 -完整和详细的文档 With the DDNK, you can easily load your players' game data from an external...
顶部 底部