deformation

  1. UnityStore

    Sound Visualizer - Mesh Deformation 1.0

    Unity3D插件 声音可视化网格变形 ------------------------------------------------------------------ 描述: = = = 特征: 从玩audiosource获取数据并把它准确的渠道8。渠道和谐取决于听力和谐。在0和8的高频率的低音。你可以随时改变你自己。 四种方式获取的音频数据: 1)来自信道的原始数据; 2)将原始数据(避免闪烁); 3)归一化数据信道(0。1); 4)缓冲规范化数据。 落下的最大值,为更好的数据归一化。 = = = 以网格变形为例 基于Pelin Noise的网格变形...
  2. UnityStore

    Mesh Deformation Full Collection + Plugin 2.0

    网格变形是一种网格变形方法的集合 项目包括: -许多类型的网格变形与单位的网格工具。 MD(网格变形)插件 实例使用场景 一个完整游戏的例子 包括简单的资产(材料,场景,简单的模型…) 这种方法可以用在很多情况下的任何游戏中…这里是项目审查: https:\/\/www. youtube.com\/watch?V = drmsv86idjo 一切都显示在一个场景与解释。 这个项目将帮助您达到一些高级的统一脚本技术! Mesh Deformation is a collection of mesh deformation methods in Unity Project...
  3. UnityStore

    Psoft Body Deformation 1.1

    一个简单的脚本,允许网格变形的影响对象和动态更新冲突。 伪软体的名称是短的。 特征: ~使用简单-添加psoftbody组成任何游戏对象与滤网和碰撞 检查检验员设置完成与工具提示,以帮助调整变形,以您的喜欢 碰撞可以动态更新 ~变形可以使用raycasts或冲击碰撞了 源代码可以修改,如果你喜欢 笔记: -在统一的测试和工作,虽然4.7个例子的场景是统一5只。 在这个时候不支持皮肤的网格。 在Unity 5刚体碰撞是不支持超过256个顶点,由于网格碰撞器无法与刚体有超过256个多边形网格,以及需要凸。 -碰撞的对象的形状没有考虑到,影响是模拟圆。这使计算简单和快速。...
  4. UnityStore

    Meshinator - Realtime Mesh Deformation 1

    meshinator是一个组件,当添加到你的游戏对象,将允许的物体网格被压缩或物理影响反应性。 视频: 跳跃的Dirt Ball 宝石压裂 更多宝石压裂 Meshinator is a component that, when added to your GameObject, will allow that GameObject's mesh to be compressed or fractured in reaction to physical impacts. Videos: Bouncing Dirt Ball Gems Fracturing More Gems...
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