deformable

  1. UnityStore

    Deformable Surface 1.0

    需要DirectX 11或以上 此资产允许您创建和管理实时体积表面变形系统。你可能已经注意到在一些最后的AAA游戏类似的特征。这样的功能肯定会使你的游戏更具活力和现实的期待!为了达到最好的性能使用cumpute着色器的真正力量随着DX11硬件镶嵌。 *在编辑器中编辑表面几何结构。就像团结内置地形 *变形速度,平滑和碰撞掩码设置 *用于物理实现的有用的接口 *让GPU处理它!对中央处理器和单位主线程没有影响 * PBR着色器 论坛主题 Requires DirectX 11 or above This asset allows you to create and...
  2. UnityStore

    Impact Deformable 2.0

    冲击变形实现了一个自动系统的动态网格变形的影响,在一个单一的脚本。 示范:视频\/车德比(WebGL)\/金属雨(WebGL) 文档:PDF 特征: -完全统一5兼容性 -与任何类型的网格\/对撞机 每一个对象部分可以有不同的硬度(在其他的变形设置)在复合对撞机结构 -网格可以通过一个指定的数量与一个单一的函数调用(无论是整个网格或区域分隔) 可选组件变形MeshCollider随着网格凸和非凸的网格碰撞器 -结构损伤估计(数字),允许整合视觉变形到游戏规则-如,例如,汽车停止工作后,百分之十的损失 旁边的自动变形的影响,也有可能执行变形的代码 -在移动设备上的工作没有限制...
顶部 底部