data

  1. UnityStore

    Rapid Sheet Data 1.0.0

    快速表数据是一个编辑器扩展,它允许你在编辑器和运行时从谷歌表中提取游戏数据和内容。 这允许在开发和原型过程中进行快速迭代,从而实现更多的数据驱动方法。 特征 Web服务,在Node.js写的,从私人谷歌表得到的数据,仅使用WWW要求一致的一面 对于基本的C #类型和类型列表支持(bool类型,int,float,string,枚举)与JIT和AOT的平台支持 - Unity3D资产(快速表数据资产)从标准统一的创建菜单的创建,可以很容易地配置在检查员可以存储一个版本的数据 -使用谷歌表中指定的唯一ID或索引来查询数据的简单接口...
  2. UnityStore

    Simple Profiler: Data Visualization Tool 1.0

    简单分析器是一种高性能工具,旨在帮助开发人员可视化其关键应用程序数据。不将调试消息写入控制台或在屏幕上放置特殊的GUI标签,简单的分析器可以绘制数据并在关键代码区域中测量性能,帮助开发人员更容易地诊断数据中意外的变化,并将状态变化关联起来。 简单的分析器运行在所有的统一平台。在Unity编辑器和设备上工作。 Simple Profiler is a high-performance tool designed to help developers visualize their key application data over time. Instead of writing...
  3. UnityStore

    Persistent Save Data - Try It 1.1.0

    免费试用完整的资产包,用于在编辑器中没有任何限制,只。 随着永久保存数据任何的Unity开发者可以保存和载入数据跨平台的多种方式。该资产的主要目的是提供一种简单的方法来完成这项任务,而不需要编写单行代码。。只需添加一个持久组件,然后选择要保存\/加载在检查程序中的数据。从最基本的数据格式可用箱:JSON,二进制(序列化),XML,CSV和PlayerPrefs。 永久保存数据工作时不需要任何脚本代码。这个包是从底层向上提供一个强大的和灵活的基于组件的持久性的系统设计。只需添加一个组件并选择属性你想坚持。...
  4. UnityStore

    Peppermint Data Binding 1.0.0

    薄荷数据绑定是一个轻量级的数据绑定框架。它为Unity游戏利用数据绑定提供了一种简单而简单的方法。 概述 干净代码 薄荷的数据绑定是基于属性和反射的。类不需要从指定的类或接口继承,任何具有属性的对象都可以用作绑定源或目标。现有的代码只能用最少的更改来支持数据绑定。 *检测源的变化,源必须实现INotifyPropertyChanged接口,或继承基类的绑定。 易于安装 使UI支持数据绑定非常容易。你只需要添加三种成分:DataContext,datacontextregister和粘合剂。大多数组件只有很少的参数设置。...
  5. UnityStore

    Globe - Data Visualizer 1.0

    地球仪是一个完整的项目,纬度经度为基础的信息可视化。你可以简单地扩展它添加自己的数据来创建你的地球 这个项目是Unity3D实现WebGL的世界由谷歌数据艺术团队创建。 WebGL演示 GitHub上的项目 Globe is a complete project for visualizing latitude longitude based information. You can simply extend it by adding your own data to create your globe This project is Unity3D...
  6. UnityStore

    Ez Bind - Professional Data Binding Solution 1.0

    推出优惠 →5美元的前20的客户 10美元-未来20客户 15美元-未来20客户 ----------------------------------- 包装正常价格:20美元 ----------------------------------- 数据绑定是将变量绑定在一起并同步其值的通用技术。 在数据绑定过程中,绑定源中的每个数据更改将在绑定到它的观察者中自动反映。EZ绑定是一一到许多解决方案(一个源-许多观察员) 你可以在不同类之间绑定属性和变量你几乎可以绑定一切,甚至在不同的场景之间。...
  7. UnityStore

    IAP Manager Pro - IAP and Game Data Manager 1.0

    你需要虚拟货币和应用purcahse你 游戏? ✭✭IAP经理亲是简单和容易的✭✭ IAP经理亲是一个在应用程序购买和游戏数据管理的整体解决方案。它提供了一个简单的方式来管理应用程序购买,虚拟货币,库存,游戏级数据和玩家属性的游戏。使用一个强大的UI模板系统来显示托管对象数据。 视频教程 &nbsp |;文件 | | API   论坛 用预制的简单流程 -易于使用的检查员 -  基本设置无码 多虚拟货币 - IAP虚拟货币和现实货币 能力\/道具 管理 游戏级管理 库存管理 -灵活的用户界面模板系统...
  8. UnityStore

    Ez Data Manager 1.0p3

    每一个游戏或应用程序使用全局变量,让他们在不同的类可以成为一个痛苦的管理。该数据管理器可以帮助你,给你所有的设置一个中央位置和引用类型如预制组件\/对象\/结构\/材料\/精灵\/等。 有很多变量的不同类型,在督察中可见,很难与。这就是为什么我们设计了一个非常深思熟虑的自定义督察,试图给你(开发人员)一个非常方便的方式来添加\/删除\/排序和更改变量。 你可以创造很多的变量类型、数组和列表。他们将是公开的,你将能够轻松地更新他们,从任何脚本。 节省一些开发时间,现在就开始! 文档|论坛|视频|支持 特征 全局变量、数组和列表 高级定制检查 编辑整合 -易于学习。直观的设计...
  9. UnityStore

    Data Dome Toolkit 1.1

    数据圆顶是布里斯托尔的超高分辨率三维360×180圆顶屏幕-它的发展开放! 直接跳转与我们的拖放的统一工具包-所以你可以测试你的实时内容在圆顶格式的快速和容易。 包的内容也是开源的,以帮助您支持您自己的专业发展。 The Data Dome is Bristol's ultra high resolution 3D 360 x 180 dome screen - and it's open for development! Jump straight in with our drag n' drop Unity toolkit - so you can test your...
  10. UnityStore

    Simple Data File 1.0

    这个软件包为您提供了3种不同的方法来保存\/加载数据到应用程序之外的文本文件中。 这并不是说你不能自己写这篇文章,但为什么要重新发明轮子? 跳过编码你的游戏的乐趣的一部分,并使用这些管理任何配置数据,你宁愿不保存到注册表,你宁愿保持在你的可执行文件,简单的,人类可读的文本文件。 保存您的调试时间的东西,计数! 见下面的截图更多的细节… This package gives you 3 different ways to save/load data to text files outside of your application. It's not that you...
  11. UnityStore

    Wordpress User Data 2.2.1

    注:此套件需要WordPress用户登录工具 新的: -包括预览版本的WordPress仪表数据管理模块和用户禁止\/悬挂系统 -现在允许您存储全球设置,让您调整游戏后建立和有变化的去生活,而不需要您的客户下载一个新的副本 在60秒,添加你的游戏的能力来存储和获取你的游戏的数据在线!...
  12. UnityStore

    MX SQLite Data 0.0.1

    MX的SQLite数据是一个sqlite3数据库提供者。它是基于MSDN ADO .NET文件,但新的功能不支持微软原实施。 它可以用于设置存储或invetary,利用MX SQLite壳它是可能的,在运行时改变它们,无论它是在一个移动设备或计算机。 特征: C # sqlite3数据库实现 全源代码 -支持输出参数 -事务和保存点 -数据库连接字符串生成器 - GUID文本或二进制格式 -日期为蜱ISO8601,julianday或UNIX格式 -枚举整数或文本 测试的Android、iOS、PC、Mac - NUnit测试统一的测试工具 即时内存数据库 MX SQLite...
  13. UnityStore

    inLOGIN - Online Account System - AES Data Encryption 2.2

    冬季促销- > 67%折扣出售 (普通价格:60美元) 统一的工作4。x和5。 5准备好统一 易于使用 加快你的发展过程inlogin! —中场实例 -跨平台 访问到你的在线数据库(PHP \/ MySQL) -登录\/注册 -邮箱激活 密码恢复 - uGUI 4.6例 获取\/设置变量示例 - PlayerPrefs用户名\/密码保存 游戏版本检查 全安全登录-注册 —[新]AES数据加密 MD5密码 防SQL注入 统一的hashCode 隐藏字符(输入字段) 支持: •iOS •Android •Windows MAC操作系统 窗户电话8 窗户商店(地铁) •黑莓...
  14. UnityStore

    Save Data 1.0

    这个轻量级扩展允许将数据保存在运行时。而系统的功能很像unityengine.userpreferences,这个扩展可以让开发者节省任何可序列化的类和结构。使用标准的编写和读取的文件。NET XML函数,但可以用自定义扩展名保存,以防止篡改。实现又快又容易,只要确保所有保存的类都标有“可序列化的属性,并且所有的序列化是公共领域。文件可以保存并加载到任何路径,但默认情况下保存在流媒体资产路径中。 This lightweight extension allows data to be saved between runtimes. While the system functions...
  15. UnityStore

    Persistence - Player Prefs and Game Data Persistence Manager 1.0

    持久性使您能够实现持久的游戏数据和玩家偏好 有问题要保持在不同的场景的信息?要避免管理上拥有许多在多个脚本你的游戏信息吗?为了节省水平、成就和在不同的游戏玩家数据?坚持是你的! 通过持久性,我们的意思是,变量保持它的值,可以设置和获取,在场景,脚本和水平,也可以保存在另一个游戏会话中使用的变量。 坚持全面实施广告游戏玩家参数存储管理器在一个单一的,易于使用的脚本,你可以把你的游戏和工作的权利在你的代码。...
  16. UnityStore

    Secure Data with Steganography 1.0

    用您的敏感数据隐写术。 你可以对信息进行编码,在PNG纹理 和解码,如果需要它与这个工具。 这种方法不会引起纹理的可见变化。 文档计入资产。 论坛主题 例如,如果你使用一个加密方法 (例如AES)在你的项目中,这是使用文本的关键 对于加密,您可以在一个纹理中存储密钥 已经在你的项目中使用。 -它可以存储更长的文本,如果纹理尺寸足够。 -它可以存储加密的文本也在纹理。 (不包括在目前的资产中的加密) -简单的实现,只调用适当的方法与纹理 (使用自动游戏对象创建单例模式和破坏) 用C写的#。 Secure your sensitive data with...
  17. UnityStore

    CSV to Class mapper - load game data from CSV! 1.11

    CSV是“逗号分离值”,它基本上是一个电子表格Excel -认为。 这个剧本是一个用于存储游戏数据在电子表格文件动态CSV映射,所以你可以调整一切,超级容易! 很轻!只有一个用C #类3个公共方法很简单。 请注意:这是一个C #程序员的工具。您必须知道如何使用此工具来使用此工具! 是否要存储一个项目的列表,或怪物,或法术? 想让它很容易编辑,投入源代码管理,并与他人分享? 考虑到CSV。 CSV文件是一种最简单的存储信息平台的列表的方式(如怪物类型、状态的影响,法术类型,等)...
  18. UnityStore

    Texture Raw Data (DXT) 1.0

    保存时间和空间与纹理原始数据生成器,简单的方法为了得到你的原始纹理 数据料"loadrawtexturedata "功能。 我们的代码资产允许您从一个Texture2D对象或从Color32[ ]阵列 在任何支持的格式: 压缩(DXT1&依据) - 8位(Alpha8) - 16位(argb4444,rgba4444,以上) - 24位(RGB24) - 32位(rgba32,ARGB32,bgra32) 所有优化管理的代码(无本机代码)。 可以在运行时使用,也可以在编辑器脚本中使用。 演示和使用说明包括。 Save time and space...
  19. UnityStore

    ACID NoSQL Data Storage Solution 1.1

    这是一个酸undbreeze NoSQL(嵌入键\/值存储)为基础的统一4数据存储框架,它是基于dbreeze。dbreeze是CRUD操作数据库的高性能,并支持事务,酸柔顺,多线程。 有两种方法来使用这个框架。 使用C # API,DataManager和数据存储统一组件。 使用集成undbreeze进攻行动。 UnDBreeze还支持数据加密和数据压缩。 是的undbreeze所有支持的平台。在PC,Mac测试,iOS和Android。 The UnDBreeze is a ACID NoSQL (embedded Key/Value storage) based data...
  20. UnityStore

    Data Bind for Unity 1.0.6

    把你的游戏逻辑和它的呈现分开是一个好主意。那么,为什么不使用一个测试和清洁的方法来使连接的两个为你? 数据绑定的统一为您提供了一个良好的思想,通过架构,保持您的用户界面干净,从你的逻辑和其他方式。这是迄今为止,您不需要任何代码行来将您的数据可视化在大多数情况下的用户界面中。 我们已经在我们自己的项目中使用这种架构,所以我们相信它的作品。当前版本是一个完整的功能版本,这将逐步扩大,这取决于用户的反馈和我们自己的扩展在我们的项目。价格也会提高,所以现在购买会让你免费的未来的扩展! 看一看网上文档和美国石油学会看看插件是否可以帮助你。 主要特点:...

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