d与图片管理

  1. UnityStore

    Isometric Builder 1.0.1

    任何对象都可以快速而容易地创建。 尝试使用一种特殊的网格系统,它可以同时应用于组中的所有瓦片,并拖动鼠标复制瓷砖。 看看视频,看看它有多简单! 网站|YouTube的教程 ===========特征=========== ▷方便快捷 你可以创建无编码的等距世界 -与其他资产一起使用它没有问题。 -所有映射编辑器函数在构建时都被排除,不消耗运行时。 ▷拖动界面(挤压\/新闻) 创建\/删除瓷砖最简单、最快捷的方法是拖动鼠标。 -挤出\/按一次多块 -挤压时也可以复制附件。 ▷散装 -这是预置地图对象的最佳单元。 -设置平铺的标准尺寸和平铺中的坐标数。...
  2. UnityStore

    Pixel Art Scaler and Smoother 1.0

    Pixel Art Scaler和顺畅带来统一的缩放算法的仿真世界已知。 缩放和平滑你的像素艺术,并把它变成美丽的矢量艺术在几秒钟内! 特征: 你的像素艺术规模高达5倍原来的大小用xbrz缩放算法。 大规模的纹理在运行时使用一个简单的API。 出口规模的精灵给你。PNG图像文件。 -在编辑器窗口中运行的直观脚本改善您的工作流程。 第一次购买后所有更新都是免费的。 支持电子邮件:noobstudiosunity@gmail.com The Pixel Art Scaler and Smoother brings to Unity the scaling algorithms...
  3. UnityStore

    RPG icons 1.0

    手绘UI图标。 在512和512×64x64像素的PNG格式的图标。 总共有28个图标 Hand painted UI icons. All icons at 512×512 and 64x64 pixels in .png format. 28 icons is Total
  4. UnityStore

    Magic icons 1.0

    162个手绘UI图标集。 在256和256×64x64像素的PNG格式的图标。 - 162个图标及其变种: 5动物 5本书 42瓶 8眼球 8羽毛 5法术 19环 - 13块石头和水晶 14符文 9卷 20棒 2娃娃 2大锅 2蘑菇 烛光 帽子 帚 - 5种不同的成分 Set of 162 hand painted UI icons. All icons at 256×256 and 64x64 pixels in .png format. - 162 icons and its varieties: - 5 animals - 5 books - 42 bottles -...
  5. UnityStore

    Packing Assistant 1.0

    包装助理可以方便地为不同平台设置不同的精灵包装器配置! 迅速而容易地建立起来移动的低分辨率视觉效果(甚至区分Android和iOS),然后高清PC或平板电脑。 每个平台可以自定义多个包装参数:—低档次的因子。—衬垫功率。-表\/阿特拉斯宽度。-表\/阿特拉斯高度。-启用\/禁用精灵旋转在表。 保存内存和磁盘空间在移动,但揭示完整的美你的视觉效果在更大的屏幕上! Packing assistant makes it easy to set up different sprite packer configurations for various platforms! Quickly...
  6. UnityStore

    Map Maker 2D 2.0

    这种资产可以让你更容易地设计2D地图\/水平\/拼图。 特征: 拍照\/解开扣子从二维网格 刷插入 区域插入 电刷的缺失 区域删除 几层 层重排 使用步骤: 1、进口资产 2。把你要使用里面的“资源”文件夹中的预设 3打开地图编辑器窗口 4,做你的地图! 见清晰视频。 另外,这个工具无缝集成与统一性,你可以互换,建立自己的地图,并选择\/改变对象你把它立即。 This asset lets you design your 2D Map/Level/Puzzle easier Features: -Snapping/Unsnapping from the 2D grid...
  7. UnityStore

    预览精灵动画 1.0

    精灵动画预览器允许您看到基于帧的动画如何看起来像没有创建一个游戏对象,动画控制器和动画本身。 视图: 基于2d的动画; -基于动画; -现有动画片段 额外: -从预览器直接从精灵或纹理2d创建动画剪辑不需要创建游戏对象和\/或动画转播器。 精灵动画预览器允许您看到基于帧的动画如何看起来像没有创建一个游戏对象,动画控制器和动画本身。 视图: 基于2D的动画; - 基于动画; - 现有动画片段 额外: - 从预览器直接从精灵或纹理2D创建动画剪辑。 不需要创建游戏对象和/或动画转播器。
  8. UnityStore

    Alpha Mask: UI, Sprites, Quads 2.0

    作品统一4.6,统一5和统一2017。 Alpha遮罩是用于alpha屏蔽的简单组件,类似于闪光或PS图象处理软件。 -作品统一的用户界面(uGUI)图像与文本,精灵和3d透明的亮灯的对象。 —柔软、抗锯齿、梯度和半透明面具的支持。 -所有脚本和着色器来源包括! 极易于使用。 -遮罩纹理可以夹水平\/垂直。 -编辑器中轻松的掩码定位。 -支持面膜移动,缩放,旋转,UV缩放,紫外偏移。 完全支持recttransform锚、枢轴等。对于面具和蒙面元素。 -支持所有画布渲染模式:屏幕和世界空间。 -面具可以自由旋转并映射到任意方向。...
  9. UnityStore

    TileIt 1.0

    tileit是一个完整的工具,用于为基于精灵的游戏制作基于瓦片的地图。它允许你创建环境的建筑,在一对夫妇的点击添加道具! 主要特点 -创建2D tilebased地图环境 使用纹理创造素材 制作道具 生成的瓷砖和道具碰撞 -在编辑时保存\/加载 友好的用户界面 Youtube: cyberra创作通道 如果你有任何建议,错误或问题的工具,请与我联系,这封邮件:cyberracreations@gmail.com。 TileIt is a complete tool used to make tile based maps for your sprite based games...
  10. UnityStore

    Sprite's Hole Puncher 1.0

    雪碧的打孔器是一个工具,可以帮助您在精灵他们炸毁了炸弹使孔。 这个工具做: -做一个定义半径的简单圆孔; -用自定义形状制作复杂的孔; 即使缩放精灵保持孔的形状; 更新polygoncollider2d; -考虑到旋转的精灵和形状的洞。 如果你需要一个洞,雪碧的打孔器会为你做的。 支持: chazashleycode@gmail.com Sprite's Hole Puncher is a tool that helps you make holes in sprites as they were blown up with a bomb. This tool does: -...
  11. UnityStore

    2D Tile Map Level Editor 1.0

    2D平铺地图编辑器允许开发者以快速直观的方式创建关卡。它还允许玩家创建和共享自己的级别。 特征: -直观地构建级别 -允许玩家创建自己的级别 在快速迭代运行测试 -保存和加载级别 -使用不同的图层 -撤消和重做功能 -预览平铺放置 -放大和缩小细节和概述 -单击一次填充空白空间 -动态栅格叠加可视化瓷砖布局 开源和完全可定制,以支持您的游戏的需要 GitHub The 2D Tile Map Level Editor allows developers to create levels in a fast and intuitive manner. It also allows...
  12. UnityStore

    Pirate Icons 1.0

    手绘UI图标。 在512和512×64x64像素的PNG格式的图标。 - 24个独特的图标 -帽子和钥匙的3种颜色变化 -总共28个图标 Hand painted UI icons. All icons at 512×512 and 64x64 pixels in .png format. - 24 Unique icons - 3 color variations for hats and key - 28 icons in Total
  13. UnityStore

    Simple Avatar Icons 1.0

    一套36个手绘人物头像图标。 在512×512:所有PNG格式的图标。 Set of 36 hand painted character avatar icons. All icons at 512×512 and 64x64 in .png format.
  14. UnityStore

    2D Ultimate Grass 1.0

    这是2D终极草,它将帮助您创建动态草和响应时,对象通过草移动。 -不是物理学! -不是动画! - Free Bunny角色+动画 如果你喜欢,请给我们打分! 脸谱网 YouTube This is 2D Ultimate Grass, It will help you to create the dynamic grass and response when an object moves through the grass. - It not physics! - It not animation! - Free Bunny Character + Animation...
  15. UnityStore

    ShoeBoxWizard 1.0

    现在创建一个2D精灵从精灵动画剪辑片很容易的,当然,如果你创造的鞋盒程序精灵表。 导入Unity精灵表和XML后,您可以看到并自定义每个剪辑的创建、名称、速度、枢轴位置等等。当然,你可以做所有这些设置手动不使用此资产,这个小加法简单地节省您的时间。 下载鞋盒程序请点击这里:http:\/\/renderhjs.net\/shoebox\/ Now create a 2d sprite animation clips from a sprite sheet - very easy, of course, if you create a sprite sheet in the...
  16. UnityStore

    Pixel Character Builder 1.0

    像素的字符生成器是一个独特的绘图工具,使快速发展的像素艺术字符集。 它是直观的使用和调用不同的思维过程中,当设计的字符,这使得它更容易有创意。把它当作玩数字。 创建一组字符:-绘制像素形状的三个身体部位:头部,身体和腿。为每个身体部位定义样式层,如头发、眼睛、衬衫、夹克、裤子、鞋子等。-为每个样式图层绘制形状。选择每个样式图层的颜色。 该工具将通过随机选择形状和颜色来生成字符。你会体验到,你可以很快得到巨大的变化只有几层和颜色。 它可以控制人物的阴影形状绘制灰度像素完美的灰色代表选定的颜色同时亮或过暗灰色将阴影颜色。...
  17. UnityStore

    Pixel Rotation Sprite 1.1

    像素旋转精灵是一种资产,是指通过旋转精灵不是标准的统一的方式,而是通过像素创建一个更复古风格看像素提升你的像素艺术游戏的样子。精灵的转动内进行自定义着色器,这意味着资产不使用texture2d.setpixel或texture2d.apply。该资产是非常容易安装,不改变定期Unity精灵的工作流程,这使得整合在您现有的项目的资产非常简单。一些关键特性是: -提高你的像素艺术游戏的外观 简单的安装只需两步 -不中断Unity精灵工作流 -轻松融入您现有的项目 旋转是在一个着色器内预制的 -在运行时以及编辑器中工作 Pixel Rotation Sprite is an asset...
  18. UnityStore

    Level Editor + 6 Worlds Art Pack 2D 1.4

    此艺术包和级别编辑器包含在“ekume发动机二维+完整的动作游戏”。点击这里查看资产。 此包包括: —一个基本的层次编辑器,所有元素都已准备好使用。 —5级选岛(林岛,翡翠岛,冰\/冻岛、丛林岛、火山岛) —7卷轴视差背景(分层)。 —世界精选场景范例。(这只是例子,它不包括脚本) —5世界级选择的例子(林、萨万娜、冰\/冻结,Jungle火山)(这只是例子,它不包括脚本) —您可以使用您的游戏的各种UI元素 —森林艺术包 —翡翠艺术包 —冰雪艺术包装 —冰\/冰冻世界艺术包 —丛林艺术包 —火山\/熔岩艺术包 —云世界艺术包...
  19. UnityStore

    2D Object Generator 1.0

    在任意位置或网格中生成对象 对象的范围。生成的项目将是一个特殊的父母的孩子将 允许在同一区域再次生成正确定位的项目。 所有生成的项目将被放置在一个预期的顺序的基础上最低 物体y轴的界。 Generate objects at random locations or in a grid within a selected existing objects bounds. Generated items will be children of a special parent which will allow items generated once again on the same...
  20. UnityStore

    Sprite Glue 1.0

    精灵胶赋予用户创造的能力 来自单独文件集合的精灵表。 许多程序允许你导出一些动画到一组PNG文件,这是很辛苦的工作。 管理所有这些使从拼图动画。 雪碧胶可以使一个“粘”文件“切割”吨对Unity3D 接口。 特征: 让spritesheets从单独的文件,在Unity3D界面右; 对每一个spritesheet帧叠加纹理; Autosetting进口材质:精灵模式-多+切割基于帧计数。 Sprite Glue gives user ability of creating sprite sheets from collection of separate files. Many...
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