crackled

  1. UnityStore

    Crackled Old Painted Wall 1.0

    这种动态的材料可以调整,创建在一个微型封装不同的结果上。 输出:漫反射,高光,正常,凹凸,位移,高度,不透明度 参数:使用的随机种子数,浮雕,hue_shift,饱和度,亮度,对比度,paint_chipping,light_angle,正常,深度,rust_opacity,relief_balance,paint_color This dynamic material can be tweaked to create hundreds of different results in a tiny package. Outputs: Diffuse, Specular...
  2. UnityStore

    Crackled Leather 1.0

    这种动态的材料可以调整,创建在一个微型封装不同的结果上。 输出:漫反射,高光,正常,凹凸,位移,高度 参数:使用的随机种子数,hue_shift,饱和度,亮度,对比度,浮雕,角度,深度,正常,relief_balance,crackles_big,leather_color This dynamic material can be tweaked to create hundreds of different results in a tiny package. Outputs: Diffuse, Specular, Normal, Bump, Displacement...
  3. UnityStore

    Crackled Bark 1.0

    这种动态的材料可以调整,创建在一个微型封装不同的结果上。 输出:漫反射,高光,正常,凹凸,位移,高度 参数:使用的随机种子数、年龄、正常,hue_shift、饱和度、浮雕、light_angle、亮度、深度、对比度、Moss、relief_balance,bark_color,wood_color This dynamic material can be tweaked to create hundreds of different results in a tiny package. Outputs: Diffuse, Specular, Normal, Bump...
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