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  1. UnityStore

    Trigger Puzzle System 1.1

    用这个系统轻松创建难题对于任何类型的游戏,如游戏、角色扮演游戏,泽尔达喜欢冒险,逻辑游戏,等等。 介绍了一个新的概念激活的对象和触发对象。一个灵活的和简单的方式来创建拼图,专注于工作流程,每个团队成员,开发一个新的多媒体产品,可以是有用的。 观看视频! 特征 分配触发激活的对象只是拖动。这将允许在触发器被触发时,在一个对象中激活一些游戏逻辑。 管理触发器很容易通过检查:配置触发火与简单的按钮按下,或者也许你想做它只是在保持,即使你可以暂时解雇,有多个选项。配置冲突的过滤器容易检验员,由层口罩过滤,通过标签或对象名称。您也可以通过键盘输入或其他设备管理触发器。...
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