billboards

  1. UnityStore

    Billboards 1.0

    低聚合广告牌包 - 4个广告牌模型(84, 108, 108、196、三) -完全可编辑的颜色和镜面纹理 有良好的组织结构PS图象处理软件文件 -你可以很容易地把广告改成你自己的 -伟大的手机游戏 Low poly billboards pack - 4 billboards models (84, 108, 108, 196 tris) - Fully editable COLOR and SPECULAR textures - Photoshop file with well organized textures - You can easily change the...
  2. UnityStore

    Big Steel Billboards 1.0

    大钢牌 非常详细的一套钢广告牌,有两个版本。该模型是Low Poly,和完美的任何游戏环境的装饰。 广告牌图像标志被分成18块,所以你可以把它们不管你想要。 完整的广告牌版本-完美的任何环境 破坏广告版-完美的后世界末日的环境 我有一个。PSD文件,所以你可以很快的把你喜欢的任何图像,看截图,纹理的PSD文件得到一个概述。 注! 在截图中使用的广告牌上的图像不包括在内。 该模型展开,和UV映射使用PS图象处理软件。 4096x4096纹理贴图PSD、TGA、PNG、JPG 弥漫性-正常- Specular 低多边形三角形 破坏广告牌2198三1378点...
  3. UnityStore

    High-Res Photographic Grass Billboards 1.1

    这个包由34个高分辨率的图形(2048x2048)草中使用统一的广告牌。 所有这些纹理是由5000px照片,它们都有一个完美的α层。 有2048个,但也有1024个性能版本在这个包。 你可以肯定,这些纹理是你可以找到的最高质量。 场景渲染的自由度,SSAO和阴影。 从统一的自由度和SSAO明显好那么你在这里看到的, 你可以依靠这样的事实,它会看起来更好,在你的统一游戏。...
  4. UnityStore

    High-Res Photographic Grass Billboards Vol.2 1.0

    这个包由48个高分辨率的图形(2048px)7x(1024px)和2(512px)草用的广告牌统一地形着色器。 我将在统一的纹理尺寸1024px。在大多数情况下,你会想用1024px或下尺寸512,但请记住,你可以选择设置大小为2048。记住,如果你选择使用2048,统一的地形渲染将自动降低质量,如果你画太多的地形上的草(至少它与我)。所以,如果你用2048只advicable草几乎。 所有这些纹理是由与尼康D3200 24m像素的摄像头拍摄的照片。他们都有一个完美的α层和已设计好的地形细节纹理地图集。这意味着,你不会得到你的草地上的线,如果纹理是不同大小的使用。...
  5. UnityStore

    LOD Billboards 1.10

    LOD的广告牌以抓取屏幕渲染你的场景变成了一个广告牌,可以作为一种减少层次细节(LOD)预制对象。它是一个简化版本的LOD standingeo它也可以使用一个网格与场景中的物体的形状把屏幕捕获的图像为低LOD站在对象。 LOD standingeo播放器演示|PDF文档 论坛 此产品与自由版的统一,并已在统一5测试。 LOD Billboards takes a screen grab render of your scene and turns it into a billboard that can be used as a reduced Level-of-Detail...
顶部 底部