bark

  1. UnityStore

    PBR Bark Materials #1 1.0

    这个包是20个一组的PBR皮材料。 所有的纹理平铺在2K分辨率。 每个材料有以下图: 反照率 -镜面 正常 -高度 -环境闭塞 随时与我联系我的支持电子邮件与任何问题,反馈或要求! This package is a set of 20 PBR Bark Materials. All textures are tileable and at 2K resolution. Each material has the following maps: - Albedo - Specular - Normal - Height - Ambient Occlusion Feel...
  2. UnityStore

    Texture Set Vol.09 Hand Painted Bark 1.0

    五个一组的手绘,完全改变纹理! 特征: 5纹理 - 2048px通过2048px(容易缩小到512 *512px) - TGA格式 -耕地 -手绘 随时与我们联系的任何查询,如果你需要任何自定义纹理或3D资产。 A set of five hand painted, perfectly tillable textures ! Features: - 5 Textures - 2048px by 2048px ( easy to downsize to 512*512px ) - TGA format - Tillable - Hand Painted Feel...
  3. UnityStore

    Bark Textures (PBR) - Volume One 1.0

    39高品质的树皮纹理与5个颜色渐变。 纹理是39 PBR准备材料。 他们中有两2048x2048分辨率和其他人1024x2048分辨率。 5 high quality bark textures with 39 colored graded variations. The textures come with 39 pbr ready materials. Two of them have 2048x2048 resolution and the rest have 1024x2048 resolution.
  4. UnityStore

    Hand Painted Bark Textures - Vol. 02 1.0

    五个完全可手绘树皮纹理。 -制作 - 512x512px PNG格式 Five perfectly tileable hand painted tree bark textures. - Tileable - 512x512px - png format
  5. UnityStore

    Hand Painted Bark Textures - Vol. 01 1.0

    五个完全可手绘树皮纹理。 -制作 - 512x512px PNG格式 Five perfectly tileable hand painted tree bark textures. - Tileable - 512x512px - png format
  6. UnityStore

    Realistic tree bark textures 1.01

    现实树树皮纹理 所有纹理无缝瓷砖水平和 垂直。套餐包括高分辨率44种不同的纹理贴图(2048x2048 PNG)。 包内: 11种树皮纹理 每一棵树barkt类型包括漫反射贴图,法线贴图的粗糙度和高度图。 论坛链接http:\/\/forum.unity3d.com\/threads\/pbr-tree-bark-texture-pack.337166\/ Realistic tree bark textures All textures seamlessly tile horizontally and vertically.Package includes 44...
  7. UnityStore

    Wall Plaster Oak Bark 2.0

    欢迎光临真实的材料系列。 单一材料:用橡木树皮浮雕图案的石膏墙。颜色可以很容易调整。 -只使用Unity 5 PBR着色器创建默认的。 材质上4096x4096px,所有无缝拼接;完美的建筑可视化和AAA游戏。 -免费展示地图[链接]。 额外的技术细节见常见问题解答。 Welcome to Real Materials series. Single material: plaster wall with oak bark relief pattern. Color can be easily adjusted. - Created using only Unity 5...
  8. UnityStore

    Tree Bark Texture Package 1.1

    此包包含四个高质量的树树皮纹理。 弥漫性和正常的地图包括在尺寸2048x2048像素。 这些纹理是由照片和你只能在资产存储中找到他们。 纹理是适合树干,因为大多数人都有南北方向视觉上的不同。 使用它们的分支纹理可能需要一些进一步的修改。 This pack contains four high quality tree bark textures. Diffuse and normal maps included at 2048x2048 pixels in size. Theese textures are made from photos and you can only...
  9. UnityStore

    Wood Bark 02 2.0

    我们提供专业的、无缝的交钥匙PBR纹理准备使用在您的3D项目。 每一个纹理包括漫反射贴图,高光贴图,法线贴图和高度图,和大多数纹理具有分辨率分辨率。 我们有AAA游戏项目的经验,所以我们的纹理主要适用于尖端的3D游戏。 这个纹理集1024x1024的分辨率。 We offer expertly made, seamless turnkey PBR textures ready for use in your 3D projects. Every texture includes a diffuse map, specular map, normal map and height...
  10. UnityStore

    Yughues Free Bark Materials 1.0

    15自由皮材料 1024平方的TGA贴图 材质包括: 弥漫性(α\/高光) 正常 享受! 15 free bark materials 1024 square TGA textures Textures included: Diffuse (with alpha/specular) Normal Enjoy!
  11. UnityStore

    Hand Painted Bark Textures 1.1

    五手绘树树皮纹理包。所有的纹理是1024x1024,漫。 Package of five hand painted tree bark textures. All textures are 1024x1024, diffuse only.
  12. UnityStore

    Tree Bark 1.1

    游戏就绪无缝纹理包: 轻松地将你的游戏纹理到下一个层次,只是拖放这些抛光的纹理\/材料对你的地形或模型。 每一个下一代纹理包括: 和公牛;弥漫性 和公牛;位移 正常的;正常的 和公牛;闭塞 和公牛;高光 纹理大小: 1024 x 1024 Game Ready Seamless Texture Package: Easily take your game textures to the next level, just drag and drop these polished textures / materials on your terrain or models...
  13. UnityStore

    Standard Tree Bark 1.0

    这种动态的材料可以调整,创建在一个微型封装不同的结果上。 输出:漫反射,高光,正常,凹凸,位移,高度 参数:使用的随机种子数,hue_shift,饱和度,亮度,对比度,浮雕,light_angle,正常、深度、年龄、relief_balance,cracks_amount,bark_decay This dynamic material can be tweaked to create hundreds of different results in a tiny package. Outputs: Diffuse, Specular, Normal, Bump...
  14. UnityStore

    Young palm-tree bark 1.0

    这种动态的材料可以调整,创建在一个微型封装不同的结果上。 输出:漫反射,高光,正常,凹凸,位移,高度 参数:RandomSeed,深度,relief_balance,正常,浮雕,light_angle,hue_shift,饱和度,亮度,bark_disorder,苔藓,bark_color,moss_color,对比 This dynamic material can be tweaked to create hundreds of different results in a tiny package. Outputs: Diffuse, Specular, Normal...
  15. UnityStore

    Grey bark 1.0

    这种动态的材料可以调整,创建在一个微型封装不同的结果上。 输出:漫反射,高光,正常,凹凸,位移,高度 参数:RandomSeed,深度,relief_balance,正常,浮雕,light_angle,hue_shift,饱和度,亮度,对比度,裂缝,Moss,bark_color,dead_bark_color,wood_color,moss_color This dynamic material can be tweaked to create hundreds of different results in a tiny package. Outputs: Diffuse...
  16. UnityStore

    Acacia bark 1.0

    这种动态的材料可以调整,创建在一个微型封装不同的结果上。 输出:漫反射,高光,正常,凹凸,位移,高度 参数:RandomSeed,深度,relief_balance,正常,浮雕,light_angle,hue_shift,饱和度,亮度,对比度,node_offset、平衡、苔藓、layer_1_color,layer_2_color,moss_color This dynamic material can be tweaked to create hundreds of different results in a tiny package. Outputs: Diffuse...
  17. UnityStore

    Banian tree bark 1.0

    这种动态的材料可以调整,创建在一个微型封装不同的结果上。 输出:漫反射,高光,正常,凹凸,位移,高度 参数:使用的随机种子数,hue_shift,饱和度,亮度,对比度,浮雕,light_angle、正常、深度、年龄、relief_balance This dynamic material can be tweaked to create hundreds of different results in a tiny package. Outputs: Diffuse, Specular, Normal, Bump, Displacement, Height Parameters...
  18. UnityStore

    Plain Tree Bark 1.0

    这种动态的材料可以调整,创建在一个微型封装不同的结果上。 输出:漫反射,高光,正常,凹凸,位移,高度 参数:使用的随机种子数,浮雕,light_angle,hue_shift,饱和度,亮度,对比度,正常,深度,claws_scratches,划痕,bark_patches,relief_balance This dynamic material can be tweaked to create hundreds of different results in a tiny package. Outputs: Diffuse, Specular, Normal, Bump...
  19. UnityStore

    Mossy Tree Bark 1.0

    这种动态的材料可以调整,创建在一个微型封装不同的结果上。 输出:漫反射,高光,正常,凹凸,位移,高度 参数:RandomSeed,深度,relief_balance,正常,浮雕,light_angle,hue_shift,饱和度,亮度,对比度,Moss,bark_scale,wood_color,moss_color This dynamic material can be tweaked to create hundreds of different results in a tiny package. Outputs: Diffuse, Specular, Normal...
  20. UnityStore

    Mossy cork bark 1.0

    这种动态的材料可以调整,创建在一个微型封装不同的结果上。 输出:漫反射,高光,正常,凹凸,位移,高度 参数:RandomSeed,深度,relief_balance,正常,浮雕,light_angle,hue_shift,饱和度,亮度,对比度,Moss,裂纹,wood_color,moss_color This dynamic material can be tweaked to create hundreds of different results in a tiny package. Outputs: Diffuse, Specular, Normal, Bump...
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