auto

  1. UnityStore

    R.A.M - River Auto Material 1.0

    初始启动价格降低30%。...
  2. UnityStore

    Auto Localization 1.0

    自动翻译 特征 -这是一个易于使用的本地化工具,用于管理和改变游戏中的语言。 -无需手动设置每个关键字的含义。 -谷歌翻译每个关键词自动下载。 -你只需要安装互联网。 -不,任何谷歌API。 -易于使用。 -干净和快速。 联系信息 在脸谱网上找到 发送电子邮件 推特 博客 Auto Translator Features - This is an easy to use Localization tool for managing and changing your language in-game. - No need to manual...
  3. UnityStore

    Speech Auto Detector 1.0

    作品在Unity 5允许您在用户开始和结束讲话时自动检测。因此,您可以使用它来创建一个转发器讲话,语音到文本,只为语音记录。 演示项目包括。 技术支持是通过邮件support@garpix.com。 WORKS IN UNITY 5 Asset allows you to automatically detect when the user began and finished speaking. Thus, you can use it to create a repeater speech, speech to text, and just for voice recording...
  4. UnityStore

    Coffee Auto Patcher System 1.0.1

    咖啡自动补丁修补系统的目的是让你的游戏更新到你的球员的手从玩家没有互动自动。 咖啡自动补丁可以完全定制和个性化你的作品与任何CDN或文件。 系统自带的额外部署应用建立在WPF和C #使用Amazon S3的后端。 包中附带了一个完整的PDF指南,建立一个新的Amazon S3帐户和配置使用咖啡自动补丁手动补丁部署CDN或任何filehost和WPF的源文件整合。 -系统可以集成到任何Windows或Mac平台项目在5分钟内。 -易于使用,导入项目,并设置您的选项。 咖啡自动补丁将自动下载只是必要的文件更新你的球员来确保你节省宝贵的带宽。...
  5. UnityStore

    Coffee Auto Patcher System 1.0.1

    咖啡自动补丁修补系统的目的是让你的游戏更新到你的球员的手从玩家没有互动自动。 咖啡自动补丁可以完全定制和个性化你的作品与任何CDN或文件。 系统自带的额外部署应用建立在WPF和C #使用Amazon S3的后端。 包中附带了一个完整的PDF指南,建立一个新的Amazon S3帐户和配置使用咖啡自动补丁手动补丁部署CDN或任何filehost和WPF的源文件整合。 -系统可以集成到任何Windows或Mac平台项目在5分钟内。 -易于使用,导入项目,并设置您的选项。 咖啡自动补丁将自动下载只是必要的文件更新你的球员来确保你节省宝贵的带宽。...
  6. UnityStore

    Auto Turret Pro 1.0

    “自动炮塔Pro”是一个脚本和资产包包含一系列易于使用的炮塔和弹脚本。还包括一些独特的3D炮塔资产,使您能够轻松,有效地整合到您自己的项目多炮塔系统。 旨在为您提供一个广阔的自动炮塔方案,这个包适合塔防游戏,峡谷亚军,3D飞行游戏,子弹地狱式shmups,FPS的多。 特征: -地狱火火箭炮塔手绘2048x2048纹理 •加特林式机枪塔手绘2048x2048纹理 导弹和子弹的资产与火,TRAIL和冲击视觉特效 -炮塔行为脚本(轻松定制行为的董事会) -拖放弹脚本(一个完美的跟踪导弹,摇摆不定的跟踪导弹和子弹脚本)代替prefabbed资产很容易与你自己的内容...
  7. UnityStore

    Auto Quality Hardware Assessment Tool - AQHAT 1.0.1

    不需要统一 想知道一个设备将执行之前,你的游戏甚至跑了吗? 想确保你的游戏有正确的质量设置吗? 阿迦特是一个团结的插件,分析设备信息和成绩的潜在性能,这个分数可以用来设置质量在启动或配置任何需要你知道一个装置粗性能。 例如,如果你需要一个运行在梦幻般的和一个通用的安卓设备运行速度最快的,只是设置你的质量乐队,以配合这些设备。 因此,在第一次运行时,它们被检测到,并分配正确的质量。 提供在您的项目中的这个功能只是一个小的事情,节省了每个用户的时间,使他们的生活更容易。 让他们花更多的时间享受你的产品。...
  8. UnityStore

    Auto Quality Chooser 2.1

    完美的妥协之间性能和图像质量对于所有的设备,一次点击! 用一次点击提升你的游戏。只要将预制你的第一现场,并将在运行时选择呈现质量,取决于用户的机器。 特征: -计算和设置启动时的呈现质量 跟踪当前帧率的所有时间和质量变化动态在游戏中, 正确的帧计数,即使游戏暂停 动态阈值,避免改变质量太频繁 -它是开源的,所以与质量菜单的集成是容易的 如果用户手动设置质量,自动停止 战斗测试在PC,苹果机,虚拟现实,移动和浏览器游戏。 请直接任何意见或建议kris@krej.net Perfect compromise between performance and image quality...
  9. UnityStore

    VR Cardboard Waypoint Auto Movement 1.0

    谷歌将只在编辑5.3.4工作。 通过下载这个资产,你将有一个简单而强大的工具,将允许玩家在你的虚拟游戏中,通过指向他们的头对所需的目标和紧迫的磁触发器。速度和标记的速度可以从脚本编辑。 ***新的** 尝试或apk免费!: 购买之前测试我们的APK! 下载testapk * * * * * * * * * * * 此包包含以下: -必要的FBX,纹理,模式和其他资产在视频显示。 -脚本管理标签和标记定位和互动的关键点。 -一个演示场景,玩家可以在一个沙漠场景中移动。...
  10. UnityStore

    Auto Letterbox 1.0.1

    无论你是创造一个分屏影响或管理纵横比,你可以保证每一个用户都会看到相同的屏幕比例每一个时间每一个查看端口。 有一个在浏览器演示! 从5:4 16:9和超越汽车信箱会做数学和正确地显示在你的场景让你专注于呈现的场景,看起来不错,每一次无需调整或锚UI每个摄像机,定位资产或担心重要对象游荡屏幕。 功能包括: 两点击安装,没有大惊小怪或代码,只是“对象->创建的相机比对象”! 全自动控制,信箱将场景中找到所有的相机,但你可以添加、删除和锚定它们适合你个人,所有在Unity编辑器 -自定义信箱的效果,而不是黑条花哨的东西吗?显示自定义图像或整个在信箱里的酒吧场景!...
  11. UnityStore

    Auto Setting Optimizer 0.6

    自动设置是能够自动改变您的设置与许多选项都是由脚本和编辑器访问。最棒的是,它都在实时,而游戏正在运行! 5准备好统一。 报告一个错误或请求一个功能。 包括: 450直线经理的剧本,给你的GPU休息。 FPS的文本状态的变化(当前帧速率)。 -多地形兼容性 FPS的文字颜色改变梯度。 容易掉的预制件和压着打。 全源代码 Auto Settings is capable of automatically changing your settings with many options that are all accessible by script and editor...
  12. UnityStore

    Magic Auto Linker 1.4

    文档 源和更 论坛主题 免费版 MagicAutoLinker是什么? MagicAutoLinker你的场景中的对象链接到你的代码中引用的自动运行。您不必拖放数百个场景对象到您的脚本组件的检查字段。它也支持你的脚本中的子类和集合(数组或列表)。这是非常有用的,特别是在图形用户界面的对象和脚本,因为他们往往有数百个引用它们之间的。 所有的魔法连接工作都在运行时完成。它不会在编辑模式中与你的游戏对象或场景结构混乱。然而magicautolinker介绍一个预览窗口,在编辑模式中你可以看到你的场景,甚至在可能的运行时链接开始播放模式。...
  13. UnityStore

    Auto Gamepad Generator 1.1

    与统一4。x和单位5! 与新的苹果电视兼容!汽车手柄发生器使添加控制器支持您现有的游戏,鼠标\/键盘控制,只需点击几下了。 只需不到5分钟的时间从键盘\/鼠标到支持控制器! 特征 *自动检测您的输入管理器 *为映射提供了一种简单的下拉式 *没有新的学习 *没有需要更改的代码 *键盘和鼠标变换 *这两个控件无缝共存 *随着uGUI菜单作品 *支持许多控制器和平台...
  14. UnityStore

    Auto Parallax Scrolling 1.1

    自动视差滚动是一个简单而强大的脚本,增加了视差滚动到您的二维游戏环境。 点击这里尝试一下! 脚本会自动识别你想要的效果的精灵和你的游戏产生一个无缝无限滚动的环境。 这个脚本可以让你完全控制你想要的哪一个轴的视差,效果的强度,甚至是你想要的效果的方向,提供一个简单的方法来创建真正动态的游戏场景。 主要特点: -选择视差无论是X轴或Y轴或两者都有 -创建一个无限滚动背景 可逆的瓷砖提供了一个无缝滚动效果,甚至在精灵不是对称的 可逆视差效应 Auto Parallax Scrolling is a simple yet powerful script that adds...
  15. UnityStore

    Auto Matchmaker 1.1

    汽车月老之上建立新的电信网络的多人牵线搭桥的服务迅速建立匿名匹配能力。 开箱,汽车月老处理的加入,加入和离开,开始与一个单一的点击界面按钮。 它处理的1v1比赛并且可以被修改以处理更多的球员。 -使用统一的多人匹配和中继服务器服务 -准备用1V1匹配 -用C写的#和带有完整的源代码 Auto Matchmaker build on top of the new UNET Multiplayer Matchmaking service to rapidly set up anonymous matchmaking capabilities. Out of the box, Auto...
  16. UnityStore

    Auto Aspect Ratio 1.02

    -文档 游戏的操纵 这个脚本允许您将游戏安装到多个纵横比和设备屏幕上。它的目的是为3D或二维基于精灵的接口(统一4.3)。不打算使用uGUI。 演示视频 这个项目是木偶和乔丹斯沃普之间的合作 C #和JS可用 如何使用? 拖放到场景,指定你的用户界面对象\/背景,这是所有! 特征: -易于使用。 •支持正交投影和透视相机。 -工作与三维和二维基于精灵的接口(单位4.3)。 可在C #和JS代码。 包括最常见的纵横比预置(4:3,3:2,5:4、5:3,16:9,16:10,等)。 当前版本1 请给我的文件,我会很感激 - DOCUMENTATION - GAMES...
  17. UnityStore

    Magic Auto Linker Free Version 1.0.1

    不幸的是,这个免费版本不支持了,由于维护成本。临版本有很多的修复和改进,它的更新为单位5太。 这是免费的(和有限的)版本的魔术自动连接器 文档 论坛主题 Pro版本 MagicAutoLinker是什么? MagicAutoLinker你的场景中的对象链接到你的代码中引用的自动运行。您不必拖放数百个场景对象到您的脚本组件的检查字段。亲版的魔术自动连接器也支持子类和集合(数组或列表)在你的脚本中。这是非常有用的,特别是在图形用户界面的对象和脚本,因为他们往往有数百个引用它们之间的。...
  18. UnityStore

    Gui Font Auto Resizer 1.0.1

    这个脚本帮助你让Android或iOS或任何可调整大小的窗口的应用程序。 视频采样— 自动实时调整你的guiitemstext字体。\r 你可以很容易地使用它。 这些资产包括样品C #脚本”buttonsample。CS”。 This script help you to make Android or iOS or any Resizeable Window apps. -SAMPLE VIDEO- Automatically realtime resizing your GUIitemstext font. You can use this easily. This asset...
  19. UnityStore

    Auto Writer 1

    WebDemo: 网页演示 简单而有效的文本写作utlility。 使用在您的场景中放置的文本网格在实时的文本文件中写入。 适用于任何游戏类型。 伟大的 3D平视显示器 计算机显示器 手写字母 -人物对话 -教程 恐惧的影响 主要特点 -轻松融入任何项目 容易被激活和精心设计的通过代码或简单的动画文件 -可转让的特殊字符、字母和词的声音交替的声音 -每字母或每字打字 -速度和可变的时间选项 链接多个文本对象 WebDemo:网页演示 WebDemo: -- WEB DEMO -- Simple but effective text writing...
  20. UnityStore

    Auto Texture Tiling Tool 1.77

    任何网格的工作!现在支持光照贴图和遮挡烘烤! -------------------- 汽车的纹理拼接工具可用于快速原型或水平建设。它提供了一种手段,以建立从原始对象的建筑与装修,瓷砖纹理。 使用: ------ 将autotexturetiling.cs与meshrenderer任何游戏对象。警告:不支持其!它会自动调整网格的紫外线坐标,在整个物体上的纹理。 你可以自由地重新大小的对象,这将自动重新调整紫外线的映射。 此外,您可以调整的规模,偏移和旋转的每一个对象的对象在督察。你也可以在水平和垂直方向上反射纹理。 想要不同的材料为每一边的对象吗?你也可以做一些简单的点击。...

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