贴图和材质/着色器

  1. UnityStore

    Water Ocean Shader Optimized 1.1

    优化游戏的移动友好水着色器 它有良好的阳光反射和紫外线混合,以更好的质量在每一个距离。 有了这个着色器你就可以管理: -水的颜色和透明度。 -主要水纹理。 -水纹理尺寸。 -紫外线混合用于远距离的良好撞击。 -水的运动速度。 水波浪的长度。 -水光反射图。 -水反射量。 -水反射速度。 Mobile-Friendy water shader for optimized games It has nice sun reflections and UV mixing for better quality at every distance. With this shader you...
  2. UnityStore

    Polify - Low Poly Converter 1.0

    有了这个易于使用的资产,你可以把你的任何3D模型,转换成Low Poly版本的问题。秒! 这个软件包中有两种与着色,有着比其它低的影子。 包装包括“演示场景”您可以查看它是如何工作的。 你可以通过给我发电子邮件来联系我: winterflystudios@outlook.com 或者你可以在我们的网站上找到我们: http:\/\/www.winterflystudios.tk With this easy to use asset you can turn any of your 3D models, into a converted Low Poly version in...
  3. UnityStore

    Realistic Textures Pack 1 1.0

    顶级现实主义为您的游戏与这个惊人的纹理包!! 所有你需要的专业结果!! 定制木材纹理。(无限的可能性)。 8种不同的金属: 钢 铝 铬 镀锌 生锈的 金 铜 光泽涂料(可定制颜色) 和+ 36大材料更多: 沥青 3沥青裂 沥青湿 砂 -混凝土 - Porous Wall 手绘墙(可定制颜色) 石砖 - Clay Brick 混凝土砖 - Ceramic Tiles -瓷砖 常见的瓷砖 东方风格瓷砖 国际象棋棋盘 Terracota Tiles(清洁和损坏) 定制颜色瓷砖 橡胶地板 清洁玻璃 -肮脏的格拉斯 肮脏的玻璃珍珠阴影 - Dirty Glass 技术吸...
  4. UnityStore

    Planetary Atmospheric Scattering 1.0

    行星大气散射创建一个快速,美丽,物理准确的大气散射效果的行星渲染。PAS基于查找表设计来提高性能并附带程序生成自定义查找表。 特征: 具有可定制颜色和密度的瑞利和梅散射模型 动态相机透过大气层曝光。(在行星的日光中)隐藏相机中的星星 用于行星体的螺纹安全球体网格发生器。 查找表生成程序。 rgbafloat exr图像存储在查找表使用开源图像库生成。 -全部源代码可用。 如果你想发送一个功能要求\/错误\/拼写错误,给我发电子邮件! 电子邮件 Planetary Atmospheric Scattering was created to achieve a fast...
  5. UnityStore

    Resource Bubble 1.8

    资源泡沫 资源泡沫是一个很好的方式来显示惠普,马纳或任何其他资源在游戏中。 1.2添加精灵支持 1.3添加垂直分割\/双球模型 1.4改进的精灵支持。添加demosprite场景 1.5增加了支持所有的统一画布渲染模式(屏幕空间-覆盖,世界空间,屏幕空间-相机) 1.6漏洞修复 1.7增加了更多的团结v5.3.5高15个纹理 |论坛|WebGLDemo(800x600)|Web演示(800x600)|视频| 打开演示使用分辨率等于或大于800x600 材质应与球员或其他任何框架,允许设置的材料价值相容。...
  6. UnityStore

    Chroma Key Shader 1.1

    色度键材质是一个简单而有用的材质材质。 与色度键的阴影,你可以: -选择一个颜色并使其透明,用于自定义视频编辑。 -选择一个颜色,并使可见只有这一个,为氩闭塞 色度键着色是用统一的5,是兼容所有的平台。 网站 链接的电子邮件 Chroma Key Shader is a simple and useful material shader. With Chroma Key Shader you can: - Select a color and make it transparent, for custom video editing. - Select a color...
  7. UnityStore

    Sun Realistic 2.0

    “太阳现实”特征: •;部分的“hazelwoodloft ”系列。 •;具有动态的方向灯系统 太阳耀斑完美地模拟一个真实的 世界太阳光效应。 •;准备好之后,gearvr,万岁,白日梦。 •;准备低和放大器;高端移动设备。 •;城市环境圆顶。 “Sun Realistic” features: •part of the “Hazelwoodloft” series. •directional light system with a dynamic sun flare perfectly simulating a real world sun...
  8. UnityStore

    Skybox Blend Transition 1.0

    一一工作工具调配的包厢。有一些演示内容包括经理单混合通过不是很容易。 包括天空盒的逃逸速度自由资产 http:\/ \/ www.assetstore。Unity3D。COM \/ EN \/ #!\/内容\/ 52928 A one job tool to blend skyboxes. Comes with some demo content including a manager singleton to blend through skyboxes easily. Included skyboxes are free asset by Escape Velocity Asset...
  9. UnityStore

    Realistic Textures Pack 1.0

    顶级现实主义为您的游戏与这个惊人的纹理包!! 所有你需要的专业成果!! 可定制的木材纹理。(无限的可能性)。 8种不同金属: 钢 铝 铬 镀锌 生锈的 金 铜 -光泽漆(可定制颜色) 和+ 22伟大的纹理更多: 沥青 沥青开裂 砂 -混凝土 - Porous Wall 墙漆(可自定义颜色) 石砖 - Clay Brick - Ceramic Tiles -瓷砖 常见的瓷砖 -东方风格的瓷砖 象棋格子砖 橡胶地板 清洁玻璃 -脏兮兮的格拉斯 脏玻璃珍珠罩 - Dirty Glass 技术吸 -高度详细的面料(可定制的颜色) -坚固的详细的织物(可定制的颜色) -皮革(可定制的颜色)...
  10. UnityStore

    Snow and Moss Rock Shader 1.0

    雪和苔藓摇滚。此包包含以下: —2动态着色:用于lod0和L1。 —24岩石的分类 -苔藓和雪的纹理与高度地图 和其他人 网络播放器演示 Snow and Moss Rock Shader. This pack contains the following: - 2 Dynamic shaders: for Lod0 and Lod1. - 24 Rock's Prefabs - Moss and Snow textures with height maps and others Web player Demo
  11. UnityStore

    Refraction By Normal First release

    这个软件包包括一个彩色地图,一个正常的地图和一个着色称为“refraction_by_normal”。法线贴图是精致的“版本”。因此,它的质量是现实的。根据法线贴图,VS将通过使用UV偏移来创建一个波模式来创建一个动画的折射 >>视频展览 > > 更多关于博士游戏 This package includes one color map, one normal map and one shader called "Refraction_by_Normal". The normal map is refined from "Realflow". So~the quality of it...
  12. UnityStore

    UGUI VFX Bible 1 1.1

    4.6.1或更高要求的统一 有7个预设的ugui_vfx 26着色器里面 希望这个软件包将使你的用户界面更吸引和启发你 不兼容DirectX 11 WebPlayer Requires Unity 4.6.1 or higher There are 7 prefabs of UGUI_VFX and 26 shaders inside Wishing this package will make your UI more attraction and inspire you Not DirectX 11 compatible Webplayer
  13. UnityStore

    Resource Bars 1

    自定义资源栏着色器测试Android平台。 这个着色器使用流程图结合UV偏移和复合面膜实现资源栏效果。你可以预览下面。 预览 Custom resource bar shaders tested on Android platforms. This shader uses a flows map combined with uv offsets and composited mask to achieve the resource bar effect. You can preview it below. Preview
  14. UnityStore

    Refraction Shader 1.02

    这是一个新的着色,将有助于你在游戏中创建折射效果。 我做了一个能量的物理武器和一些门的影响在这个包中折射着色器。 它是用来创造物理形式,如水,大气,或发射的能量空间。 折射材质是DRX,drx11,OpenGL支持OpenGL ES(高性能)。需要统一临。 观看演示 This is a new shader that will help you create refraction effects in your game. I made a energy-physic weapon and some gate effects in this package with the...
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