基于节点的分支对话在Unity编辑器。节点可以管理自己的库存统计,并创建触发器,允许你的对话走不同的路。你可以播放声音效果,设置你的触发器或给予和索取物品或从一个编辑器窗口的经验。使用对话框进行自定义来改变它们的大小、位置和图像。
A node based editor for branching dialogue in Unity. The nodes can manage your inventory and stats, and create triggers that allow your dialogue to take different paths. You can...
创建你的全息透镜和混合现实经验没有编码。 这些球员的插件允许你:
*连接和删除worldanchors。
*响应手势,如一个水龙头。
*添加光标跟随你的目光。
*回应的目光选择对象。
*显示空间的空间映射。 完整的示例场景来演示这些球员的行为。 中场不包括在内,将需要单独购买。 文档可以在这里找到。
Create your HoloLens and Mixed Reality experiences without coding. These PlayMaker add-ons allow you to:
* Attach and remove WorldAnchors.
*...