着色器

  1. UnityStore

    HexTile 1.0

    A surface shader that creates procedural hexagon tiles dynamically in real time. Script enabled so you can change tiles using C# scripts. -Create hexagon-tiled walls and floor surfaces. -Texturing is optional (various ways to texture). -Does NOT require geometry shader or tesselation. -Looks...
  2. UnityStore

    Pixelizer ImageEffect 1.0

    Image Effect that pixelates renders in Unity. Just attach the PixelizerEffect component to your camera and adjust the Pixel Size parameter.
  3. UnityStore

    MK Glass Free 0.9.1

    请注意:MK无玻璃目前正处于测试状态。 创建好实时折射玻璃只需点击几下。 需要更多的功能?检查增强版本: MK的玻璃 完整版本的演示: Web GL 1 --- Web GL 2 --- Android APK --- Windows的拉链 问题、bug报告、特性请求: 随时在联系我:support@michaelkremmel.de。 -更多的功能和更好的性能在完整的版本!看看差异概览图。 please note: mk glass free is currently in beta state. Create awsome real time...
  4. UnityStore

    Negative Light 1.1

    释放邪恶之光的力量! 此资产包含着色,允许在同一时间的负面和积极的灯光。易于使用与正常的统一灯。还支持实时负阴影。 PBR的支持 着色器扩展标准着色器以支持负光源,所以不需要更改工作流程。 此资产包含: -负标准着色器 -标准镜面反射 -自定义着色器模拟传统着色器+边缘照明 圆图梯度生成器 看看这里的免费文档! Unleash the power of evil lights! This asset contains shaders which allow negative and positive lights at the same time. Easy to use...
  5. UnityStore

    Minimalist Free 1.0

    这是免费版本的极简主义 极简主义是一套着色器,为您的轻松和生产的工作流程,以便创造令人惊叹的低多边形游戏的任何平台。 特征:*在一种材料中对任何物体的不同侧面涂上不同的颜色。*无照明意味着高性能*你可以使用环境闭塞贴图烘焙贴图[外]*移动友好*无UV展开所需的着色*易于使用。附带一个定制的材质检查程序,方便您使用。*场景演示和文件包中包含*梯度和着色器包含在包 先进的功能,查看完整版本在这里 如果您对资产有任何问题或建议,请与我联系。联络在推特上跟我:“isfaq98 联系邮箱:isfaqrahman98@gmail.com this is the free version of...
  6. UnityStore

    Pintable Shader 1.0

    这个插件允许你生成一个立方体或六边形将开始移动和改变基于视觉颜色的数据网格。 在创建CPU上其余的逻辑引脚网格是基于GPU的,这使得这个插件很轻。 您可以简单地从Unity的摄像机或视频组件传递视觉或深度数据,这些引脚将根据数据的强度开始移动。 许多设置可以设置为创建多个行为和外观,演示场景包括显示所有的视觉效果创建的拖车和宣传图片。 重要! 请注意,引脚的移动是在GPU上完成的,因此这个插件与Unity的物理系统不兼容,如果您分配了一个网格碰撞器,它将不会随引脚移动\/调整。 一些可调设置包括: 销量\/个体规模\/总规模 销形立方体\/六边形。两者都可以有槽边。...
  7. UnityStore

    MK Glass 0.9.1

    请注意:MK玻璃目前处于beta状态。 创建好实时折射玻璃只需点击几下。这是一个很多toggleable特征着色。 你可以在这里免费查看免费版本: MK无玻璃 演示: Web GL 1 --- Web GL 2 --- Android APK --- Windows的拉链 问题、bug报告、特性请求: 随时在联系我:support@michaelkremmel.de。 -着色器句柄自动使用资源 -统一材料编辑器 -共享帧缓冲获取最佳性能:所有玻璃物体共享抓取的纹理,而不是抓住它为每一个对象(禁用多重折射)… …而且更多。请看一下差异概览图像。 please...
  8. UnityStore

    Transform Shader 1.0

    Web演示 Web演示2 转换着色器; 特别定制的 +移动,VR兼容,WebGL +包括溶解纹理 +快速优化 +易于实现任何项目 +兼容复杂的闪电\/阴影设置 转换着色器是一个高度可定制的,纹理到纹理的过渡着色器。它被注入Unity的标准着色器,这样用户就可以在这个着色器中使用光线、法线贴图、发射贴图。 过渡不是赤裸裸的,着色器还拥有一个“内层”来进行更详细的转换。 Web DEMO Web DEMO 2 Transform Shader is; Extremely customizable +Compatible with mobile, VR, webGL +Includes...
  9. UnityStore

    Colour 1.0

    颜色是一个着色器包,让你获得良好的渐变颜色效果没有灯光和纹理。 包括渐变曲面着色器。支持所有的内置特性,阴影,光照,光探针。 2种天空着色器。自上而下的梯度和顶部中间底部梯度和着色器。 -与专业和自由兼容。 - Unity4和Unity5兼容。 -与移动平台兼容。 与任何DX9兼容,DX11和OpenGL平台。 -演示场景和源代码包括。 检查我们所有的产品 Colour is a shader package let you achieve nice gradient color effect without lighting and texture. Include a...
  10. UnityStore

    PRISM Sharpen 1.03

    这个最自然的锐化效果统一,棱镜。锐化使用现代。摄影基础提高游戏中纹理感知分辨率的算法。 2棱镜中使用的棱镜将尖锐的棱镜效果分离为独立的,并增加了新的“照相”风格的锐化选项。 如果你曾经有人评论你的游戏的纹理看起来很低,或者一般不满意你的纹理有多模糊,棱镜锐化就是解决方案。 高性能 简单的 适用于移动和虚拟现实 生产准备 The most natural sharpening effect for Unity, PRISM.Sharpen uses a modern photography-based algorithm to increase the perceptual...
  11. UnityStore

    Creature Eye Shader 0.1.0

    “啊,你的眼睛多大呀!”——小红帽 什么盲目的生物潜伏在你的游戏厅了吗?给它眼睛,是的,但是哪种?它有蛇的眼睛,章鱼的眼睛,或者青蛙的眼睛吗?每一个都可以用这个着色器。它公开了十九个参数,这些参数将帮助你为你的生物定义正确的眼睛类型。希望你的家伙还没死,所以你可能会想它的眼睛(S)移动;包括一个脚本将帮助你避免空置,没有灵魂的凝视。有两个着色器亮灯和表面取决于你的生物不光。所以,请用新的眼睛欣赏这个世界。 特征 •亮灯和表面的眼影 •着色器参数 Sclera,虹膜和瞳孔参数 产品名称:色与色 半径 挤压 ··········角 眼睑和第三眼睑 产品名称:色与色 拜厄斯 开放市场...
  12. UnityStore

    Easy Bokeh 1.0

    Web演示 你喜欢景深吗?它有自己的背景虚化的特征,但不是这样!试试演示,自己看看。 易散景是一个点击方案优雅的背景虚化效果。 + VR兼容 +手机兼容 + WebGL兼容(显然^ _ ^) +比内置景深更快 +完全定制 Web DEMO You like depth of field? It has own bokeh feature but not like this! Try the demo and see for yourself. Easy Bokeh is a one-click-solution for elegant bokeh effects. +VR...
  13. UnityStore

    R Gem Effect 1.01

    我们的团队挑战提供更多美丽的内容。 我们不断开发珠宝展示新技术。 R的宝石效果逼真的宝石效果提供。 内容: - 8型宝石形状。 -逼真的宝石效果着色器。 -简单易用,宝石参数。 支持平台: Windows和DirectX 11 - Android \/ OpenGL ES 3 Our team challenge to provide more beautiful contents. We are constantly developing new technologies for jewelry display. R Gem Effect provides...
  14. UnityStore

    Volumetric Light Beam 1.01

    WebGL的展示|WebGL Stress Test|论坛主题 这个插件让你大大改善场景灯光通过产生真正的容积程序光\/光轴射线的影响。 这是完美的,easy and cheap way to simulate density and volume为您的射灯和\/或手电筒。 为了实现这一目标,资产将自动地产生它所需要的一切,渲染效果圆锥几何网格和材料。你不需要做任何事情比添加新组件! Note that这种资产不是全屏后处理图像效果。这不象Unity的内置。Sun Shafts图像效果。 相反,体积光会产生优化的几何结构和材料的每一束光。这项技术有几个优点:...
  15. UnityStore

    HOLO FX PACK 1.0

    全息FX包 一大包的全息图\/故障FXS你科幻游戏(网络游戏、UI、…等) 我会添加更多的功能和更新包(更多的例子,更多的控制)。 特征: -材质参数暴露与自定义的GUI。 1几何模型的例子来展示不同的材料(免费模式的cvbtruong,来源:https: \/ \/ www.turbosquid。COM \/三维模型\/ free-young-boy-head-3d-model \/ 671307)。 10包含高质量的外汇材料使用着色器的Lite版本。 - 7包括高品质的FX材料使用高级版本的着色器(更多的控制比精简版)。...
  16. UnityStore

    Aperiodic 1.0

    表面着色器来减少重复的文物在平铺纹理。 克服或减少了重复模式常见的常见问题 平铺纹理时。 简单的非周期的版本替换你的平铺纹理,并将这个材质。 不需要其他资产。 用于地面覆盖、二维图形、伪装、铺路,更。 “乱”的二维模式特别有用。 注意,重复模式可以减少,但仍可能注意到一些重复。 在某些情况下,结果通常比没有周期性要好得多。 很快,重量轻,甚至可以运行在移动(测试Android 4.4及以上)。 支持简单的Lambert(漫射)照明和镜面反射,包括反射。 与旧式的立方贴图是可选的接口。 运行在着色2以上,同时Android 4.4及以上。 电子邮件支持 网络支持 文档...
  17. UnityStore

    Venustas 4D 1.0c

    第一包资产存储,提供动画深度曲线每一图像效果第一,允许设置进入和退出的彩色带碰撞消失也是最大的查找纹理包。 主要特点: 1。Float Collider三维与二维— 对撞机可以改变每个浮用相机,所以它的可操纵的每个脚本,不仅影响包含在这个包。进入和退出的对撞机是由白色动画曲线。更重要的是,可以选择在退出后浮动是否应该开始启动相机值,或者是否应该使用输入碰撞器的值。说它也允许改变框线框的颜色是很重要的, 所以很容易按颜色分组区域! 2。二百五十六纹理贴图NLUT选择器。NLUT容易共混物之间的两个纹理图像效果。软件包还提供了screenshooter...
  18. UnityStore

    2D Water Shader 1.0

    快速2D水着色器与一套设置。 特征: •着色模型2 •移动支持(Android \/ IOS) •易于使用 •100%与联合2017兼容 •平滑和像素风格 •深度定制 Fast 2d water shader with set of settings. Features: • Shader Model 2.0 • Mobile support (Android/iOS) • Easy to use • 100% compatible with Unity 2017 • Smooth and pixel style • Deep customisation
  19. UnityStore

    Grit Buildup Shader 1.0

    砂砾增强着色器是一个着色器,它允许你轻松地组合两个纹理或“材料”,如岩石和熔岩,以实现分层对象的外观。 特征: •结合基础纹理与'建立'材料纹理实现分层对象看 •特征反照率、正常,基本纹理AO和高度通道,方便的光泽,金属和AO缩放 •的堆积层由纹理通道访问的光泽、金属、位移、色彩和缝隙填充变量 •苔,雪,冰和熔岩,在包中提供的radoactive演示材料 文档: 观 文档 支持电子邮件: contact@2ginge.com 网状物: www.2ginge.com Grit Buildup Shader is a shader that allows you to...
  20. UnityStore

    Realistic Scope Effect 1.0

    现实的范围的影响允许一个现实的狙击范围设置易产生。 范围设置模拟反射,并允许任何纹理用于十字线,范围内,和正常\/凹凸贴图。 它也模拟了现实生活中看到的“范围阴影”效果,当相机太远或不对齐的范围,通过使用一个简单的脚本。 该范围的主要背景纹理是通过对渲染纹理的附加摄像机渲染来设置的。 着色器参数允许设置照明颜色和调整平滑度\/金属性。 包包含: 范围覆盖着色器 •scopeeffectbase脚本 •狙击范围网格\/凹凸贴图 •场景演示 •演示flycamera脚本 Realistic Scope Effect allows for easy creation of a...
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