完整项目/教学

  1. UnityStore

    Stickman Blast 1.0

    这已经准备好发布Android和iOS的项目了。 包含 所有的脚本 50个层次 文件 棒人爆炸是收集系统,将有助于您开发自己的物理游戏。无论你是从零开始,还是已经在进行类似的游戏,这个资产肯定会对你有所帮助。易锐进容易产生新的水平。 更多的资产信息和更新 请跟随 跟着我们 This is ready to release project for android and IOS Contains All Scripts 50 Levels Document Stick man blast is collection of systems that will help you...
  2. UnityStore

    ArchViz Lighting Kit (Paris) 1.1

    这是一个功能强大的工具来帮助你设置你的建筑可视化风格的场景照明与适当的后效应的配置文件和自定义IBL工具。 + ArchViz照明箱工具 + renderbox记录你的4K图像序列并将其转换为4K 60帧视频甚至在低端GPU性能 特征: -建筑可视化集成照明箱工具(支持实时、实时GI和烘烤模式) -自定义IBL的解决方案 -完全实时和充分烘烤照明和后效应配置文件 -巴黎样品场景与高质量的模型 -自定义着色器 -不同的视频学习如何使用工具和设置不同的照明模式 -包含移动版本下载链接 Android的演示 Windows演示 WebGL演示 This is a powerful...
  3. UnityStore

    2D Flocking Tutorial 1.0

    这是为holistic3d 2d植绒算法教程的最后项目。这些视频演示了如何建立一个2D系统,并为每一个单元添加行为控制,以改变它们如何朝着领导者和其他人聚集。 This is the final project for the Holistic3d 2D flocking algorithm tutorial. The videos demonstrate how to build a 2D system as well as add behavioural control to each of the units that will modify how they flock...
  4. UnityStore

    Infinite Terrain with Trees 1.0

    这是最终的项目文件holistic3d无限地形教程将教你如何利用Perlin噪声创造无限滚动地形建造和破坏周围的球员。 This is the final project file for Holistic3d's Infinite Terrain Tutorials which will teach you how to use Perlin Noise to create an infinite scrolling terrain that builds and destroy's itself around the player.
  5. UnityStore

    Checkers Tutorial 1.0

    通过做中学!这是一个关于如何把一个完整的跳棋游戏从头到尾分成4部分的教程。本教程将带你一步一步如何浏览,添加和使用内容使用统一的接口,并#写C代码。本教程非常适合初学者和中级开发人员,他们希望学习Unity 3D引擎中的基本到中间组件。 Learn by doing! This is a tutorial on how to build a complete checkers game from beginning to end broken up into 4 parts. This tutorial takes you step by step on how to...
  6. UnityStore

    Oculus Sample Framework 1.15

    Oculus统一样本框架帮助开发者通过提供示例场景,和常见的VR等具体功能目标,指引实施统一应用的驱动,和第一人称动作。 此包包含示例框架的Unity项目。该示例框架VR应用程序也可从我们的下载页面的Oculus Rift,并从Oculus存储概念部分三星Gear VR。 这是一个受限制的资产根据资产存储协议。 您使用本软件包是由Oculus SDK许可证:https:\/ \/开发商Oculus。COM \/许可证\/ sdk-3.4.1 The Oculus Unity Sample Framework assists developers in implementing...
  7. UnityStore

    Throw Mode for Mobile 1.0

    你好! 有了这个资产,你就可以用手机抛出对象! 本教程是从我的Android游戏: Ninja Ball。 如果你想看视频教程这里是链接: https:\/\/www. youtube.com\/watch?V = BF4 ugmrsbw 不要忘记问任何问题,这里是我的Twitter帐户: https:\/\/twitter.com\/fullescapeladex 或我的LinkedIn帐户: https:\/\/www.linkedin.com\/in\/jawad-elad-6590b2132 诚挚的问候! Hello ! With this asset you will be...
  8. UnityStore

    Transition Tool 1.0

    这个简单的工具可以在3D或2D场景简单的转换。这将创建淡出或幻灯片转换。 包括这是需要做的过渡,一些示例图像,和两个例子场景的脚本。 显示: 必修的: transitionmanager.cs -包括这个脚本的任何游戏对象给场景转换。然后调整属性抽屉中的值。 transitioneditor.cs -这是一个辅助文件调整的价值如何看物业画。 帮手: fadeimg.png -这给你一个图像褪色的黑。 实例: clicktest.cs -辅助功能允许单击事件发生转变。 mainscene.unity实例启动屏幕 mainscreen.png图像作为开始屏幕...
  9. UnityStore

    2D Event Animation: Bloke the Bartender! 1.0

    学习动画2D对象使用事件和听众! 动画很有趣! 本教程将教你所有的方法和脚本,为您建立最终的2D操纵说话头字符完成同步语音动画。将自己的图片添加到项目中,或者用这些方法构建自己的全新字符。 完整的易于阅读的44页PDF文档将引导您通过每一个场景。 建立封装预设的行为响应触发事件。 看下面的视频! 创建单独的,解耦的头,眼睛,嘴预设,独立工作,并在一个全功能的角色层次。 所有口图像包括同步语音动画与声音文件的43个短语。 您的层次结构中的对象不必知道任何其他对象。没有一个“游戏对象,发现在整个项目。 14进步的章节场景,开发一个完全可编程的说话头字符。...
  10. UnityStore

    VR App Recipes - Solutions and Prototypes for Gear VR apps 1.0

    这个项目需要中场插件* 使用此脚本和模板集合来引导虚拟现实应用程序开发。 大多数的脚本和场景使用球员状态机和行动,使您可以自定义他们更容易。它也可以被用来作为学习资源如何使用的组织者建立VR应用程序。脚本是设计用来与和没有中场。 解决: *建设功能齐全的视频播放器与Unity 5.6视频播放器 *建立视频播放器UI与控制 * 3D,360视频支持 *视频播放字幕\/歌词(SRT文件格式) *绿色屏幕视频播放器-显示绿色屏幕视频全息图\/简单的特殊效果,在VR * 360,3D 360图像加载和显示 * VR封面流菜单示例 *曲线菜单示例 *文本阅读器-显示长文本,文本与打字效果...
  11. UnityStore

    NVIDIA® VR Samples 1.0

    这是一个修改统一的虚拟样本组与NVIDIA®vrworks™插件整合版。这个包,你可以学习如何vrworks特点工作和如何使用它们在您的虚拟现实项目。 This is a modified version of Unity's VR Samples pack with NVIDIA® VRWorks™ plugin integration. With this pack you can learn how VRWorks features work and how to use them in your VR projects.
  12. UnityStore

    NVIDIA® Viking Village 1.0

    NVIDIA®海盗村是一个团结的海盗村改性样品vrworks™和安塞尔积分。它演示了如何使用多分辨率的阴影功能在桌面(非VR)项目,以及如何整合安塞尔图像捕获插件。 NVIDIA® Viking Village is a modification of Unity's Viking Village sample with VRWorks™ and Ansel integration. It demonstrates how to use Multi-Resolution Shading feature in desktop (non-VR) projects and how to...
  13. UnityStore

    2D Online Platformer Tutorial 1.0

    文档主题描述: 如何添加多人游戏单人游戏(在2D游戏包的例子(统一要点))通过使用指定的模式规则。(四条规则) PC游戏 特征列表: 我把武器系统。现在它与玩家分离。以武器箱时,武器的行为脚本动态添加和删除的球员,当没有更多的弹药。添加新武器很简单。 其他产品: 2D在线射击教程 如果你有任何问题,请不要犹豫与我联系:aleksandronto@gmail.com Description of the document theme : How to add multiplayer to single player (on the example of 2D Platformer...
  14. UnityStore

    Mimic 6 - Augmented Reality Realistic Effect Fusion 1.01

    在增强现实环境中,当卡片相互接近时,效果相互影响。通过融合不同的效果,可以预期不同的结果。 请尝试一下Android应用程序。使用第一和第二卡测试应用程序。 Effects interact when cards get closer to each other in augmented reality environment. By fusing different effects, different outcome can be expected. Please try out the Android App . Use first and second card to...
  15. UnityStore

    FaceMask Sample 1.0.0

    作品与团结和团结亲 [新] WebGL(测试版)支持(unity5.3或以后) 网间网操作系统&安卓支持 windowsstoreapp8.1&WindowsPhone8.1&windows10 UWP(测试版)支持 赢&雨衣&Linux独立的支持 预览支持编辑 此资产要求OpenCV的统一“和”数字图书馆facelandmark检测器“。 官方网站|samplecode|Android的演示 WebGL演示|演示视频 特征: -该资产是一个示例项目,将掩码映射到图像中检测到的人脸OpenCV的统一“和”数字图书馆facelandmark检测器“。 样品...
  16. UnityStore

    Can You Beat The Machine ? 1.0

    游戏理念的灵感来自于阅读“思想,快速和缓慢”。 他想给我们一个简单的例子,说明我们在选择时经常会有偏见。 如果你有兴趣,你可以进入阅读本文: 选择、值和框架 以及本文:https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/loss_aversion 游戏包括两个不同的赌注之间的选择。 之后计算机总是使用相同的简单公式来选择它。 决定赌注的事件是产生的,你得到或失去的差异。 如果你获得2000美元的胜利,如果你输了,你得到$ - 2000。 这个简单的游戏的代码可以是一个很好的逻辑或数学游戏的基础。 在创建游戏时,我试图使代码清晰易读。...
  17. UnityStore

    Beginning Unity: Twin Stick Shooter Tutorial 1.0

    你是新的团结和寻找一个地方开始?看不超过这个双棒教程!本教程涵盖了学习统一的基础。 此包包括以下内容: + 200页的步行你基本的团结 +空间海洋,外星人和竞技场模型建立一个实际的游戏 自定义音乐和声音,以提高游戏 本教程涵盖了最新版本的统一与免费更新整个生命周期的教程。 如果你渴望通过创建你自己的游戏开始学习统一,这是开始的地方! Are you new to Unity and looking for a place to start? Looking no further than this Twin Stick Tutorial! This tutorial...
  18. UnityStore

    2D Online Shooter Tutorial 1.0

    使用此资产,您将学习如何创建自己的2D在线射击! 特征列表: 表玩家(杀死号码,玩家姓名); 所有这些设置都是可变的播放模式(只使用一个文件): -移动和PC控制; -玩家设置(除“不朽”标志); -其他设置(火花,奖金); 文档描述: 如何利用光子云在网络上传输数据; 如何避免栈溢出由于使用RPC photontargets.allbuffered; 如果你有任何问题,请不要犹豫与我联系:aleksandronto@gmail.com Using this asset you will learn how to create your own 2D online shooter...
  19. UnityStore

    GeoArcMap 1.0

    地理信息系统(GIS)为例项目呈现出一个交互式地图的许多可能的实现(不一定是最好的)没有使用任何第三方API或资产。 该项目依赖于存储用户创建内容的数据库。如果用户没有设置数据库,他仍然可以浏览地图。 用户可以切换影像提供商在运行时选择在地图查看器显示的栅格数据源。 设置数据库所需的文件在ZIP文件中提供包。 Geographic Information System (GIS) exemple project showing one of the many possible implementations of an interactive map (not...
  20. UnityStore

    AR Marker Detector 1.0

    AR标记放置三维模型超过检测到的方形标记。 免责声明: 因为它是唯一支持armarker MacOS提前释放。支持Windows、iOS和Android平台将在下一个版本。这些版本的更新将是免费的,但最初的价格将增加。 armarker使用OpenCV库检测aruco预定义的AR标记。你可以选择从250个6x6的标记,包括在包。 对于任何问题paperplanetools@gmail.com联系我 AR Marker places 3d Models over detected square markers. Disclaimer: As it's early release...
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