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VRDOC - Dynamic Occlusion Culling 1.0

没有下载许可
官方售价
$20.00
文件大小
699.1 kB
开发者
Viversion
版本要求
Unity 5.5.0 或更高版本
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vrdoc闭塞系统是一个动态的从地上爬起来的虚拟设计。

无论是移动或桌面平台的发展vrdoc是你,在你所有的项目-一个伟大的方式,它的工作性能的提高在非虚拟游戏很棒,太!

整合vrdoc您现有的项目是非常简单的,只需要大约五分钟!

-非常容易建立
全动态
-无烘烤时间
-透明物体的作品
- vrdoc独家重铸的特征


重铸是一个功能开发的大型开放式场景,传统的动态遮挡剔除系统将无法检测到遥远的组合对象。

支持电子邮件
支持网站
VRDOC is a Dynamic Occlusion System designed from the ground up for VR.

Whether you develop for mobile or desktop platforms, VRDOC is a great way to improve performance in all your projects - it works great in non-VR games, too!

Integrating VRDOC to your existing project is very straightforward and takes only about five minutes!

- Very easy to set up
- Fully dynamic
- No bake time
- Works with transparent objects
- VRDOC exclusive Recasting feature


Recasting is a feature developed for large open scenes where traditional dynamic occlusion culling systems would fail to detect far away grouped objects.

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作者
UnityStore
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