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Critias Tree System 0.9.1

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免费/Free
文件大小
235.5 kB
开发者
The Scholastics
版本要求
Unity 5.5.0 或更高版本
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柯里西亚斯树系统,另一种统一的默认SpeedTree渲染方法!

我们的系统树广告牌是不是默认的快一个数量级(200K +树在400fps +)和LOD的使用实例在所有的场景!绝对不需要做任何棘手的优化。

特征:
- 400 + FPS在200K +树超级快的看板系统
-实例支持
动态树碰撞生成
- 100K +树碰撞的支持
对非地形画树
-编辑树后能够完全移除地形
-支持多种树类型
-细胞cullinggroup API
-改变地形的支持
-广告牌旋转
树Y旋转
树风
- LOD系统
SpeedTree风格淡入淡出动画
只有两者的支持
用一个按钮来生成一切
兼容任何可以在地形上放置树木的东西

[网站] 【WIP论坛] [文件]
[完整的演示] [单机演示]
Critias Tree system, an alternative to the Unity's default SpeedTree rendering method!

Our tree's system billboards are an order of magnitude faster than the default ones (200k+ trees at 400FPS+) and the LOD's use instancing in all scenarios! Absolutely no need to do any tricky optimizations.

Features:
- Uber-fast billboard system with 400+ FPS at 200k+ trees
- Instancing support
- Dynamic tree collider generation
- Support for 100k+ tress with collisions
- Painting trees on non-terrains
- Being able to completely remove the terrain after editing the trees
- Support for multiple tree types
- CullingGroup API for cells
- Tillable terrain support
- Billboard rotation
- Tree Y rotation
- Tree wind
- LOD System
- Animated SpeedTree style CrossFade
- Only SpeedTree supported
- Generate everything with one button press
- Compatible with anything that can place trees on a terrain

[Website] [WIP Forum] [Documentation]
[Complete Demo] [Standalone Demo]
作者
UnityStore
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