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GameEye2D 1.00

没有下载许可
官方售价
$20.00
文件大小
1.3 MB
开发者
Jason Hein
版本要求
Unity 5.4.1 或更高版本
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文档|支持|网站|辅导的


一种基于组件的统一跟踪2D环境正交相机延伸。


支持的游戏

阿里纳斯
游戏
RPG游戏
跑步者
shoot'em UPS
策略
自定义


特征

你选择什么是重要的重点和如何相机的行为。

快速设置,并包括预先设置的相机设置菜单。

最优跟踪场景的顺利和高效,并避免了开销,通过基于组件的方法。

易于扩展,短操作指南包含在文档。

自上而下模式,使所有组件编译自上而下的观点。


行为

焦点
相机抖动
放大缩小以适应多个焦点
输入放大


重点

位置
提出重点
鼠标光标
钢轨
触发器


工具

parralax
将对象钳位到相机视图
触发器来改变相机的值
Documentation | Support | Website | Tutorial


A component based orthographic camera extension for unity that tracks 2D environments.


Supported Games

Arenas
Platformers
RPGs
Runners
Shoot'em ups
Strategy
Custom


Features

You choose what is important to focus on and how the camera behaves.

Quick to set up, and includes a menu of pre-built camera setups.

Optimally tracks scenes smoothly and efficiently, and avoids overhead through a component based approach.

Easily extendable, a short how-to guide is included in the documentation.

A top down mode that causes all components to compile for a top down view.


Behaviors

Focus following
Camera shake
Zoom to fit multiple focuses
Input to zoom


Focuses

Positions
Forward focuses
Mouse cursor
Rails
Triggers


Tools

Parralax
Clamp objects to a camera view
Triggers to change camera values
作者
UnityStore
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