资源图标

Randomized Object Framework 1.0

没有下载许可
官方售价
$5.00
文件大小
852.6 kB
开发者
Brett Gregory
版本要求
Unity 5.0.0 或更高版本
 alt=

 alt=
随机对象框架(rofram)是一个易于使用的随机数发生器,控制你的预设产卵。如果你有内容,rofram可以随机、非单调枯燥的天赋,不管你的愿望。

查看网页演示:点击这里!

示例使用:
•产卵时随机在地图。
-随机利用分裂的3D模型什么的出现。
-随机的环境因素,如室内或室外的叶结构。

特征:
快速的工作流程:预制组和挂载点是设置非常简单,同时还给予你你所需要的控制。
控制:分配权重的调整对象通常产卵,并选择随机旋转轴。
-完全递归:产卵随机对象,每个随机自己。去和你想要的一样深。
-脚本支持:控制rofram在督察,或通过代码。
-完全文档化,易于修改。

*请注意,rofram不程序生成网格。rofram工作内容,你提供。

设置指南:点击这里!
The Randomized Object Framework (ROFRAM) is an easy-to-use randomizer that controls spawning your prefabs. If you have the content, ROFRAM can give a randomized, non-samey flair to whatever you desire.

Check out the web demo: Click here!

Example uses:
-Spawn powerups randomly throughout a map.
-Randomize the appearance of anything utilizing split-up 3D models.
-Randomize environmental elements, like the interior of structures or outdoor foliage.

Features:
-Fast workflow: Prefab groups and hardpoints are very simple to set up, while still giving you the control you need.
-Control: assign weights to adjust how often objects spawn, and select axes to randomize rotation on.
-Fully recursive: spawn random objects that each randomize themselves. Go as deep as you want.
-Scripting support: control ROFRAM either in the inspector, or through code.
-Fully documented, easy to modify.

*Please note that ROFRAM does not procedurally generate meshes. ROFRAM operates with content that you provide it.

Set-up Guide: Click here!
作者
UnityStore
下载
0
首次发布
最后更新
评分
0.00 星 0 星

来自UnityStore的更多资源

顶部 底部